Rynek MMORPG nie zawsze jest sprawiedliwy. Czasami zamykane są gry, które absolutnie na to nie zasłużyły.
Niestety “biznes is biznes”. Jeśli taka produkcja nie przynosi spodziewanych dochodów, to producent/wydawca musi podjąć drastyczne kroki.
Taki właśnie los spotkał Tanoth – świetnego przeglądarkowego “dark-fantasy MMORPG”, który od dwu…