Przez wiele lat tzw. Wand-skille były ignorowane przez Grinding Gear Games, które nie chciało ich wzmocnić, ani tym bardziej przebudować. Ostatecznie doprowadziło to do sytuacji, że taki Power Siphon czy Kinetic Blast praktycznie nie istniał w end-game, bo był zbyt słaby.
Teraz to się zmieni.
W najbliższym dodatku Path of Exile (Delirium – premiera 13 marca)…