Nowy ładniejszy Blade & Soul (na Unreal Engine 4) wyjdzie trochę później

Przeprowadzka Blade & Soul na silnik Unreal Engine 4 była zaplanowana przed Świętami Bożego Narodzenia. 23-24 grudnia południowokoreańska wersja gry miała otrzymać pierwszą część tej wielkiej aktualizacji. 

Nic z tego nie wyszło. 

Z powodu problemów (czyt. „w celu zapewnienia nam jak najlepszej jakości”) cały update został przesunięty w czasie (na bli…

Przeczytaj cały