Dziś steamowy tos otrzymal update który wprowadzil wielkie zmiany w grze. Długo by wymieniac, ale chyba najbardziej znaczaca zmiana to rework tego jak scaluja sie nasze umiejetnosci. Do tej pory wszystko opieralo sie na flat dmg, czyli taki ktory nie bral pod uwagi naszego ataku broni itp. Od dzis wszystkie umiejetnosci bazuja na wartosciach procentowych, a co za tym idzie, klasy nizszego ranku nadal bede potrafily mocno bic.
Jeszcze jest masa eventow do resetowania naszego buildu raz dziennie przez kolejne 14 dni i wiele wiecej.
Poczytajcie sobie w patch notesach
Od siebie dodam, nareszcie mozna by powiedziec iz Tree of Savior wyszedł z bety i staje sie naprawde bardzo dobrym tytulem