Przyzwyczailiśmy się, że każda kolejna mechanika (użyta w nowych ligach) prędzej czy później trafia do podstawowej wersji Path of Exile. Tak było z Prophecy, Essence, Breach i kilkoma innymi systemami, które po 3-4 miesiącach stawały się integralną częścią gry.
Z Bestiary tak nie będzie. Grinding Gear Games doszło do wniosku, że łapanie potworków, umieszczanie ich …