Pay-Per-Hour, głupota czy przyszłość gatunku MMORPG?

Pozostajemy przy temacie modelów płatności w MMORPG. Tym razem Zetrig wziął na warsztat bardzo niepopularny (i bardzo kontrowersyjny) system Pay-For-Hour (lub Pay-Per-Hour), w którym płacimy za każdą godzinę spędzoną na serwerze.

Zamiast kupować abonament za 30 dn…

Wyświetl