4 kwietnia 2014 roku. To właśnie wtedy Elder Scrolls Online oficjalnie zadebiutował na rynku MMORPG. Początki były trudne. Nawet bardzo trudne. Zenimax Studios musiało się mierzyć z wielkim hejtem społeczności, która zarzucała ich grze brak klimatu, drewnianą walkę i zbyt wygórowaną cenę.
Producenci ESO nie załamali się i nie złożyli broni. Postanowili walczyć o przyszłoś…