Większość mobilnych MMORPG-ów to przeciętniaki.
No co? Taka jest prawda. Zazwyczaj dostajemy jakiś produkt Made In Asia, który nie jest ani ładny, ani grywalny, ani tym bardziej wymagający. Pełen inwazyjnych mikrotransakcji (Pay2Win) oraz casualowych mechanik (np. Auto-Battle i Auto-Tracker), które większość czynności robią za gracza.
Pirates Online Mobile…