Spadki populacji nie są niczym niezwykłym w świecie MMORPG. Praktycznie każda gra, po początkowym hype, zaczyna tracić osoby, którym dana produkcja się już znudziła… albo po prostu nie przypadła do gustu.
Zazwyczaj jest to liczba między 30 a 50%, ale w ekstremalnych przypad…