Wszyscy narzekają, że gry MMORPG są powtarzalne do bólu i że potrzeba nam więcej "niestandardowych" produkcji.
Tymczasem jeśli taki tytuł rzeczywiście pojawi się na rynku (sandboxowy, bez klas postaci), to potem okazuje się, że…
Wszyscy narzekają, że gry MMORPG są powtarzalne do bólu i że potrzeba nam więcej "niestandardowych" produkcji.
Tymczasem jeśli taki tytuł rzeczywiście pojawi się na rynku (sandboxowy, bez klas postaci), to potem okazuje się, że…