Przeniósł World of Warcraft na grafikę Unreal Engine 4. Zobaczcie nowy materiał

Pamiętacie Pana Daniela L., który w 2015 roku podjął się rzeczy niemożliwej do wykonania. Otóż zachciało mu się… odtworzyć World of Warcraft na silniku Unreal Engine 4.

Zaczął obiecująco. Udało mu się “zbudować” Westfall, Elwynn Forest, Duskwood oraz Goldsh…

Wyświetl