
Niewiele jest dziś non-targetowych produkcji na rynku gier MMORPG. Dominują gry z systemem targetingu, które oferują nam niewiele więcej poza staniem naprzeciwko przeciwnika i wciskaniem klawiszy 1, 2, 3... Jeżeli nie interesują Cię już bezkresy nudy w tego typu grach i chciałbyś zagrać w grę z dynamicznym systemem walki nie będącym najlepszym na rynku lekiem nasennym to Vindictus jest czymś czego szukasz.
Gdy ten na dzień dzisiejszy sztandarowy produkt firmy Nexon wchodził na rynek nie był zbyt atrakcyjną pozycją. Dostępne były tylko 2 klasy postaci, a liczba graczy była niewielka. Jednak teraz sprawa ma się zupełnie inaczej... Przynajmniej jeżeli chodzi o klasy postaci...
Grafika i dźwięk
Grafika stoi na bardzo wysokim poziomie. Poziom detali, wygląd postaci, potworów, animacji jak i ogólny wygląd otaczającego nas świata jest bardzo zadowalający. Gra jest miła dla oka i nie spotkamy tam żadnych udziwnień, cukierkowości czy dysproporcji. Oprawa dźwiękowa prezentuje się świetnie zarówno pod względem muzyki jak i dźwięków wydawanych przez postacie i potwory. W aspekcie zarówno graficznym jak i dźwiękowym nie można temu produktowi nic zarzucić.








Błędy i bugi
Niestety do zalet tej gry nie możemy zaliczyć niezawodności czy braku błędów. Niejednokrotnie zdarzy wam się ujrzeć informację o tym, że utraciliście połączenie z serwerem i też niejednokrotnie ładowanie instancji zakończycie w... ekranie logowania. Duża część błędów jest systematycznie naprawiana cotygodniowymi łatkami, jednak istnieją błędy powtarzające się od początku istnienia gry i nie naprawione do dziś. Na pewno nie raz spotkamy się z tego typu utrudnieniami, jednak na dzień dzisiejszy nie są one na tyle częste aby mogły przeszkodzić w czerpaniu radości z rozgrywki.

System walki
System walki jest czymś co wyróżnia Vindictus'a nad tle reszty gier. Jak już wspomniałem jest to non-target'owy system walki w pełnym znaczeniu tego słowa. Obecnie zdecydowanie najlepszy taki system na rynku oferujący kapitalną rozgrywkę łączącą w sobie umiejętności zarówno ataku jak i obrony. Możemy uniknąć absolutnie wszystkiego jeżeli tylko starczy nam na to umiejętności. Nie będziemy stać i patrzeć jak nasza postać obrywa i oddaje, obrywa i oddaje tak jak to ma miejsce w grach z systemem targetingu gdzie nie możemy zrobić nic poza kliknięciem na potwora. W przeciwieństwie do tego typu gier, w Vindictusie potrzebujemy umiejętności i nawet najlepszy ekwipunek jest niczym w obliczu braku umiejętności i sprawi co najwyżej, że będziemy ładnie wyglądać leżąc na ziemi. Ciekawym rozwiązaniem jest też w pełni interaktywne środowisko dające nam możliwość uderzania i rzucania wszystkim co tylko wpadnie nam w ręce. Od naszej siły zależy jak dużymi przedmiotami możemy rzucać.


Świat zamknięty
Vindictus nie oferuje nam otwartego i bezkresnego świata. Jest to system instancji, tak więc świat zamknięty. Różne są opinie na ten temat. Jednym graczom to nie przeszkadza a inni wręcz twierdzą, że taki właśnie świat odrzuca ich od gry. Jest to sprawa indywidualna choć moim zdaniem świat zamknięty akurat w tej grze jest ostatnim powodem, dla którego można by z niej zrezygnować.
Support i rozwój gry
Vindictus jest szybko rozwijającą się i coraz bardziej popularną grą. Wchodzi update za update'm i niemal nie ma tygodnia bez eventu lub jakiejś nowości. Wszystko oczywiście w granicach rozsądku. Gra jest sztandarowym produktem firmy Nexon i jest zadbana na 100% ich możliwości. Nie spotkamy się tu z przypadkiem gry pozostawionej samej sobie. Kontakt z supportem jest bardzo dobry, w razie wszelkich problemów na pewno otrzymamy pomoc. Gra powoli zmierza do spolszczenia, zatrudniani są tłumacze a od niedawna dostępny też jest pełny support w języku polskim.
Klasy postaci
Vindictus oferuje nam obecnie 7 klas postaci. Są to:
Fiona
Wojowniczka posługująca się duża lub małą tarczą oraz jednoręcznym młotem lub mieczem. Bazuje na obronach tarczą oraz bardzo silnych uderzeniach w zwarciu.

Karok
Wielki wojownik siejący spustoszenie w walce w zwarciu posługujący się cestusem lub pillarem. Bazuje na silnych atakach w zwarciu oraz umiejętności absorpcji części otrzymanych obrażeń.

Evie
Postać magiczna posiadająca efektowne umiejętności zadające bardzo duże obrażenia oraz umiejętności leczenia i wskrzeszania innych graczy. Posługuje się kosą lub kosturem.

Kai
Postać walcząca na dystans, docelowo nieuchwytna dla przeciwników, posługująca się łukiem długim lub krótkim lub kuszą.

Lann
Postać walcząca w zwarciu, posługuje się dwoma mieczami lub dwoma spearami. Bazuje na bardzo szybkich atakach i dynamicznych unikach.

Vella
Postać walcząca w zwarciu, podobna do Lanna, posługuje się dwoma mieczami lub dwoma blade'ami, czyli ostrzami na łańcuchu.

Hurk
Bardzo silny wojownik posługujący się wielkim dwuręcznym mieczem. Bazuje na parowaniu ciosów przeciwnika i potężnych kontrach. Posiada również umiejętność absorpcji.

Jak widać postacie są różnorodne i każdy powinien bez problemu znaleźć bohatera odpowiedniego dla własnego stylu gry. Warto tu dodać, że dużym minusem jest brak możliwości wyboru płci.
Poziomy trudności
Do wyboru mamy 3 poziomy trudności:
Normal - czyli najłatwiejszy, na którym potwory nie są zbyt silne, mają mniej HP, a ataki bossów są dosyć osłabione w porównaniu do wyższych poziomów trudności, często też powolne i sygnalizowane.
Hard - poziom trudny. Potwory są już silniejsze i mają więcej HP. Szczególną różnicę można zauważyć przy zachowaniu bossów, które stają się znacznie silniejsze i szybsze niż na poziomie Normal.
Hero - poziom najtrudniejszy. Dostępny od 50 poziomu. Potwory mają bardzo dużo HP, a pojedyncze małe potwory zadają większe obrażenia niż główny boss na poziomie Normal. Bossy mają zdecydowanie więcej HP niż na poprzednich poziomach, są też znacznie szybsze niż na poziomie Hard. Posiadają też dodatkowe, trudniejsze do uniknięcia ataki.
System umiejętności
W Vindictusie funkcjonuje system polegający na stopniowym zwiększaniu poziomu umiejętności poprzez Ability Points(AP). Punkty te otrzymujemy po ukończeniu każdej instancji. Określona ilość punktów jest nam potrzebna do podniesienia poziomu umiejętności. Aby ułatwić i przyspieszyć zdobywanie AP możemy się wspomóc różnymi blessami, dostępnymi zarówno w item shopie jak i w grze.
System craftingu
Kolejny bardzo dobrze opracowany element gry. Niektóre przedmioty możemy wytworzyć u kowala lub innego NPC o ile wcześniej odblokowaliśmy ten przedmiot ukańczając odpowiedni dungeon. Do wytworzenia wielu przedmiotów potrzebujemy odpowiedniej specjalizacji, którą trenujemy w praktyce, otrzymując punkty za każdy wytworzony przedmiot. Każda postać może wyuczyć się tylko jednej specjalizacji przez co przedmioty wytwarzane tylko poprzez specjalizację są rzadsze i droższe.
Fabuła
Fabuła w Vindictusie nie jest może najwyższych lotów, ale nie jest to też byle oklepana historyjka jakich wiele. Przez cała grę otrzymamy multum zadań powoli wprowadzających nas w świat fabularny. Fabuła rozwija się z czasem a misje nie są bezużyteczne i warto robić je na bieżąco.
Raidy
Bardzo ważnym elementem rozgrywki są dzienne raidy. Jak sama nazwa wskazuje możemy wykonywać je raz dziennie. Gracze posiadający VIP mogą wykonywać je dwukrotnie. Raidy są podstawowym źródłem przedmiotów i ulepszaczy a więc również podstawowym źródłem zarobku. Dostępne są od 60 poziomu. Mamy do dyspozycji ponad 20 takich lokacji. Za ukończenie każdego raidu, po za punktami umiejętności, pieniędzmi, AP oraz lootem otrzymujemy odznaczenia Seal of Bravery, które możemy wymieniać na drogocenne przedmioty oraz ulepszacze.
Item Shop
Jeżeli czytaliście czy też oglądaliście recenzje Vindictusa na pewno spotkaliście się z zarzutami o Pay2Win. Pytanie, która gra się z nimi nie spotkała. Oczywiście jest to nieco przesadzone. Oczywiste jest też to, że gracze wydający duże pieniądze na grę będą mieli ułatwione zdanie, jak w 99% gier posiadających Item Shop. Przewaga ta nie jest jednak miażdżąca a gracze nieużywający IS nie są z tego powodu "skreśleni" na starcie. Opinie o zniszczonej przez IS rozgrywce, o ile takie istnieją, to tylko zwykły bełkot.
Niedawno został wprowadzony nowy system ułatwiający graczom nie korzystającym z IS pozyskiwanie punktów premium(NX Cash). Od teraz można je nabywać w markecie za walutę zdobytą w grze bez ryzyka wynikającego z wymian z nie zawsze uczciwymi sprzedawcami NX.
Monotomność
To kolejna sprawa, która należy zostawić do indywidualnej oceny. End Game w Vindictusie jak na razie nie jest zbyt porywający. Na maksymalnym poziomie, na dzisiaj 80, nie pozostaje nam wiele poza robieniem dziennych raidów i ewentualnym zdobywaniu drogich scrolli ulepszających w najtrudniejszych instancjach. Minie sporo czasu zanim dojdziemy do tego momentu jednakże trzeba wiedzieć, że kiedyś on nastąpi a wtedy może pojawić się pytanie "Co dalej?". Na dzień dzisiejszy nie ma na nie odpowiedzi, co skutkuje monotomnością rozgrywki podczas end game.
Hostowanie party
Największe nieporozumienie w tej grze i swego rodzaju kpina z graczy. Grupa, która stworzymy nie jest hostowana przez serwery Nexona a przez nas samych i to od szybości naszego łącza oraz parametrów komputera zależy czy my, liderzy grupy, oraz gracze w niej uczestniczący będziemy mieli lagi czy też nie. Warto dodać, że osobie hostującej diametralnie spadają FPS co zmusza go do ustawienia słabszej grafiki. Do hostowania potrzeba dobrej prędkości uploadu oraz dobrego komputera, ponieważ nasze FPS'y wpływają na jakość naszego hosta. Podobno cały czas prowadzone są prace nad poprawieniem jakości rozgrywki pod tym względem, jednak, jak na razie, zbyt wielkich skutków tej pracy nie widać. Ale tak jak w przypadków błędów i bugów, jest to czynnik wpływający na rozgrywkę jednak nie w aż tak wielkim stopniu.
PVP
W grze nie funkcjonuje system otwartego PVP. Dostępne są walki na arenie, walki gildii. Ze zwycięstwa otrzymujemy medale, które możemy wymieniać na drogocenne przedmioty. Możemy też wyzwać na pojedynek każdego gracza podczas wykonywania instancji.
Podsumowanie
Plusy:
-kapitalna grafika
-kapitalna oprawa dźwiękowa
-najlepszy na świecie system walki
-przemyślany system craftingu
-bardzo szybki rozwój gry
-różnorodność klas postaci
-niepowtarzalny klimat
Sprawy Neutralne:
-świat zamknięty
-fabuła
Minusy:
-powtarzające sie od lat te same błędy z serwerem, NPC, marketem i wieloma innymi
-to nie Nexon hostuje nasze party, a my sami
-brak możliwości wyboru płci
-po pewnym czasie monotomność rozgrywki
-słaby end game