Saphyros2 (Metin2) - PRYWATNA FAZA ALFA - REAL-TIME INTEGRACJA (GRA↔ STRONA+ MOBILNA APLIKACJA) - HARD/MEDIUM - 120 LVL

Witaj w Saphyros2.

Projekt stworzony po to, by przypomnieć, za co pokochaliśmy Metin2. Liczy się jakość, zaangażowanie i klimat, który pamiętasz z najlepszych lat gry. Dołącz od pierwszego dnia i zobacz, jak budujemy to miejsce razem z wami, graczami.

  1. ADMINISTRACJA

Za dobrym serwerem stoją właściwi ludzie. Od pierwszego dnia stawiamy na aktywną, międzynarodową ekipę. Każda społeczność ma własnego opiekuna, więc wsparcie jest szybkie, kontakt stały, a decyzje przejrzyste i fair. Ekipa jest dla graczy a nie odwrotnie.

  1. SERWER

Serce projektu. Nie gonimy trendów ani nie dokładamy funkcji „bo trzeba”. Wybieramy tylko to, co ma sens czyli stabilne, przejrzyste systemy a do klasycznego klimatu dorzucamy przemyślane udogodnienia. Mamy rozpisaną mapę rozwoju na wiele miesięcy do przodu: regularne aktualizacje, szybkie poprawki, nowe eventy i świeża zawartość. Start nastąpi tylko wtedy, gdy wszystko będzie dopracowane; żadnych półśrodków, resetów ani przesuwania terminów.

  1. STRONA WWW / APLIKACJA MOBILNA

Nie chcemy kolejnej nudnej strony. Nasza ma być mostem między graczem a serwerem:

  • Oficjalna giełda postaci z automatycznym przeniesieniem własności,
  • Aukcje i sprzedaż przedmiotów (w pełni zautomatyzowane i bezpieczne),
  • Globalny czat dostępny z telefonu, szkoły czy pracy,
  • Wiadomości prywatne poza klientem, tablice, grupy, prezentacje gildii oraz system odznak,
  • Panel gracza, zabezpieczenia konta, powiadomienia, system zgłoszeń (ticketów).

To dopiero początek, planujemy integracje społecznościowe, live’owe rankingi PvP, statystyki serwera oraz automatyczne eventy i konkursy. Strona to Twoje centrum dowodzenia.

  1. ROZGRYWKA

Celujemy w „wzbogodzony klasyk”: serwer o średnim poziomie trudności, gdzie cierpliwość i spryt mają znaczenie, a każdy drop daje satysfakcję.

  • Limit poziomu 120 na start i to dopiero rozgrzewka.
  • System Adept (5 poziomów mistrzostwa po osiągnięciu capu), realnie wpływający na styl gry.
  • Drop wreszcie ma sens: rozbudowane rzemiosło, ulepszanie i rafinacja.
  • Koniec z „bronią na 30 lvl dla każdej klasy”, każda broń ma swoje zastosowanie, a „średnie obrażenia” stają się rzadkością.
  • Rzadkości przedmiotów: od uszkodzonych po mityczne. Zbieraj, ulepszaj i buduj własną legendę.

INTEGRACJA W CZASIE RZECZYWISTYM (GRA ↔ WWW / APLIKACJA)

Tworzymy spójny ekosystem: to, co dzieje się w grze, natychmiast widać na stronie, w aplikacji i odwrotnie.

  • Dwukierunkowy globalny czat,
  • Żywy rynek i aukcje w czasie rzeczywistym,
  • Postęp osiągnięć i zadań na profilu,
  • Automatyczne zrzuty ekranu na oś czasu i do galerii,
  • Lista znajomych, statusy, wyzwania i wydarzenia rankingowe,
  • Panel gracza z danymi na żywo (poziom, EXP, ekwipunek, mapa),
  • Powiadomienia o sprzedażach, wiadomościach, zaproszeniach i dropach,
  • Narzędzia administracyjne dostępne z poziomu przeglądarki,
  • Analityka ekonomii serwera i wykrywanie nadużyć,
  • Wersja mobilna z powiadomieniami push oraz opcjonalnym WebView wewnątrz klienta.

I dużo, dużo więcej!

TWORZYMY RAZEM Z GRACZAMI

Saphyros2 tworzymy wspólnie. Spodziewaj się ankiet, otwartych sugestii i realnego wpływu społeczności na rozwój. Celujemy w 2026 rok, bez sztywnej daty. Wystartujemy dopiero wtedy, gdy wszystko będzie gotowe na 200%.

Dołącz, śledź postępy, dziel się pomysłami i pomóż nam stworzyć serwer, do którego chce się wracać.

Szukasz miejsca, w którym liczą się jakość, uczciwość i dobry klimat? Rozgość się bo właśnie znalazłeś swój nowy ulubiony serwer.

PS: Będziemy aktualizować ten wątek oraz nasze social media i Discorda.

Obecnie jesteśmy w FAZIE PRYWATNEJ ALFA.

Discord: https://discord.gg/Ey8PmyrXmS
Facebook: https://www.facebook.com/saphyros2

Dziś, 16.09.2025, ukończyliśmy layout strony głównej. Przed nami jeszcze sporo pracy, ale jesteśmy podekscytowani tym, co dalej.