Witaj w Saphyros2.
Projekt stworzony po to, by przypomnieć, za co pokochaliśmy Metin2. Liczy się jakość, zaangażowanie i klimat, który pamiętasz z najlepszych lat gry. Dołącz od pierwszego dnia i zobacz, jak budujemy to miejsce razem z wami, graczami.
- ADMINISTRACJA
Za dobrym serwerem stoją właściwi ludzie. Od pierwszego dnia stawiamy na aktywną, międzynarodową ekipę. Każda społeczność ma własnego opiekuna, więc wsparcie jest szybkie, kontakt stały, a decyzje przejrzyste i fair. Ekipa jest dla graczy a nie odwrotnie.
- SERWER
Serce projektu. Nie gonimy trendów ani nie dokładamy funkcji „bo trzeba”. Wybieramy tylko to, co ma sens czyli stabilne, przejrzyste systemy a do klasycznego klimatu dorzucamy przemyślane udogodnienia. Mamy rozpisaną mapę rozwoju na wiele miesięcy do przodu: regularne aktualizacje, szybkie poprawki, nowe eventy i świeża zawartość. Start nastąpi tylko wtedy, gdy wszystko będzie dopracowane; żadnych półśrodków, resetów ani przesuwania terminów.
- STRONA WWW / APLIKACJA MOBILNA
Nie chcemy kolejnej nudnej strony. Nasza ma być mostem między graczem a serwerem:
- Oficjalna giełda postaci z automatycznym przeniesieniem własności,
- Aukcje i sprzedaż przedmiotów (w pełni zautomatyzowane i bezpieczne),
- Globalny czat dostępny z telefonu, szkoły czy pracy,
- Wiadomości prywatne poza klientem, tablice, grupy, prezentacje gildii oraz system odznak,
- Panel gracza, zabezpieczenia konta, powiadomienia, system zgłoszeń (ticketów).
To dopiero początek, planujemy integracje społecznościowe, live’owe rankingi PvP, statystyki serwera oraz automatyczne eventy i konkursy. Strona to Twoje centrum dowodzenia.
- ROZGRYWKA
Celujemy w „wzbogodzony klasyk”: serwer o średnim poziomie trudności, gdzie cierpliwość i spryt mają znaczenie, a każdy drop daje satysfakcję.
- Limit poziomu 120 na start i to dopiero rozgrzewka.
- System Adept (5 poziomów mistrzostwa po osiągnięciu capu), realnie wpływający na styl gry.
- Drop wreszcie ma sens: rozbudowane rzemiosło, ulepszanie i rafinacja.
- Koniec z „bronią na 30 lvl dla każdej klasy”, każda broń ma swoje zastosowanie, a „średnie obrażenia” stają się rzadkością.
- Rzadkości przedmiotów: od uszkodzonych po mityczne. Zbieraj, ulepszaj i buduj własną legendę.
INTEGRACJA W CZASIE RZECZYWISTYM (GRA ↔ WWW / APLIKACJA)
Tworzymy spójny ekosystem: to, co dzieje się w grze, natychmiast widać na stronie, w aplikacji i odwrotnie.
- Dwukierunkowy globalny czat,
- Żywy rynek i aukcje w czasie rzeczywistym,
- Postęp osiągnięć i zadań na profilu,
- Automatyczne zrzuty ekranu na oś czasu i do galerii,
- Lista znajomych, statusy, wyzwania i wydarzenia rankingowe,
- Panel gracza z danymi na żywo (poziom, EXP, ekwipunek, mapa),
- Powiadomienia o sprzedażach, wiadomościach, zaproszeniach i dropach,
- Narzędzia administracyjne dostępne z poziomu przeglądarki,
- Analityka ekonomii serwera i wykrywanie nadużyć,
- Wersja mobilna z powiadomieniami push oraz opcjonalnym WebView wewnątrz klienta.
I dużo, dużo więcej!
TWORZYMY RAZEM Z GRACZAMI
Saphyros2 tworzymy wspólnie. Spodziewaj się ankiet, otwartych sugestii i realnego wpływu społeczności na rozwój. Celujemy w 2026 rok, bez sztywnej daty. Wystartujemy dopiero wtedy, gdy wszystko będzie gotowe na 200%.
Dołącz, śledź postępy, dziel się pomysłami i pomóż nam stworzyć serwer, do którego chce się wracać.
Szukasz miejsca, w którym liczą się jakość, uczciwość i dobry klimat? Rozgość się bo właśnie znalazłeś swój nowy ulubiony serwer.
PS: Będziemy aktualizować ten wątek oraz nasze social media i Discorda.
Obecnie jesteśmy w FAZIE PRYWATNEJ ALFA.
Discord: https://discord.gg/Ey8PmyrXmS
Facebook: https://www.facebook.com/saphyros2
Dziś, 16.09.2025, ukończyliśmy layout strony głównej. Przed nami jeszcze sporo pracy, ale jesteśmy podekscytowani tym, co dalej.