Splitgate to kolejny przykład gry, która zyskuje na popularności z mocnym opóźnieniem. Ten sieciowy shooter, który nazywany jest „dziecko Halo oraz Portal” początkowo przyciągnął do siebie nawet 11 tysięcy osób na Steamie. Potem liczba ta drastycznie wpadła do 400 osób w porywach, a średnio było to 150 graczy. Po 2 latach zapowiedziano betę na kons…