Pan Wayne S. na co dzień pracuje jako producent gier indie, w wolnym czasie postanowił on przerobić mapę Summoner’s Rift z League of Legends. Użył on do tego Unreal Engine 4, więc wynik jest dosyć zaskakujący.
Wayne S nagrał I opublikował specjalny film opisujący proces powstawania. Całość zajęła podobno 3 tygodnie, co udowadnia, że tworzenie takich rzeczy nie jest wcale takie łatwe i …