W ostatnich latach pojawiło się mnóstwo “wariacji” World of Warcraft na Unreal Engine 4.
Kolejni artyści starali się odtworzyć WoW-a na nowoczesnym silniku, pokazując nam, jak “Król MMORPG” mógłby wyglądać, gdyby Blizzard zdecydował się na upgrade graficzny lub stworzenie World of Warcraft 2.
Ta praca – od Pana Aleksandra Timoshenko…