Problemy natury technicznej. GameForge nie przygotowało się do startu.
Już dwie godziny od uruchomienia serwerów, trzeba było robić przymusową inspekcję, która powiększyła pojemność kanałów. Niedługo potem nastąpiła kolejna, tym razem "naprawiająca" problem z logowaniem.
Wczoraj mieliśmy powtórkę z debiutanckiego dnia.
The …