Stworzenie gry MMORPG w pojedynkę jest cholernie trudnym zadaniem. No i również kosztownym, szczególnie jeśli nasza gra staje się coraz bardziej popularna, a ludzie (czyli użytkownicy) oczekują od ciebie częstych aktualizacji i lepszego/większego serwera.
Taka historia dotknęła a…