Nie od dziś wiadomo, że The Saga of Lucimia słynie z niestandardowych rozwiązań: brak „normalnych” questów, nieopłacalna zabawa solo, toksyczni gracze dyscyplinowani przez Game Masterów, totalna ciemność w nocy, utrata przedmiotów po śmierci, a teraz jeszcze… ukryte nowości.
W normalnym MMORPG, u normalnego wydawcy, każdy dodatek czy content-upda…