W tym MMORPG będziemy musieli odkryć, jakie nowości weszły do gry. Patch-note nam tego nie powie

Nie od dziś wiadomo, że The Saga of Lucimia słynie z niestandardowych rozwiązań: brak „normalnych” questów, nieopłacalna zabawa solo, toksyczni gracze dyscyplinowani przez Game Masterów, totalna ciemność w nocy, utrata przedmiotów po śmierci, a teraz jeszcze… ukryte nowości. 

W normalnym MMORPG, u normalnego wydawcy, każdy dodatek czy content-upda…

Przeczytaj cały