Ok sprostowanie - nigdy nie zapowiedziano tego, ze Warhammer Online przechodzi na f2p. Podejrzewam tez ze nie zmienia modelu platnosci przez jeszcze dlugi czas, jesli w ogole. Z powodów:
1) Czemu mieliby dzielic potencjalnych klientow na dwie gry?
Wychodzi Warhammer Wrath of Heroes - gra na tym samym silniku bazujaca na scenario do Warhammera, rozniaca sie a i owszem mechanika (brak action points, trzy frakcje), jednak suma sumarum wprowadzenie obu gier f2p byloby STRASZNIE niekorzystnym zabiegiem.
2) Archaiczny Dark Age of Camelot caly czas jest platny
I ludzie ciagle w niego graja, podejrzewam ze juz nie beda sie bawic w f2p tylko gre w przyszlosci po prostu zamkna, ale osoby ktore sie zrozumieja moja analogie.
3) Warhammer to dosc popularna marka
Zawsze zapewniajaca staly playerbase, to ze gra nie jest mainstreamowa z milionami uzytkownikow nie oznacza ze natychmiastowo powinna przejsc na model F2P, a spekulacje "ekspertow" sa w wiekszosci wyssane z palca. Czasem gra nie nadaje sie na taki tryb platnosci, badz tworcy nie chca za duzo zmieniac i po prostu wola gre zamknac jesli nie przynosi zyskow.