To już koniec. Wystarczyło zaledwie kilkadziesiąt minut, aby ukończyć „All or Nothing”, czyli ostatni epizod Living World (Żyjącego Świata) w Guild Wars 2.
Z jednej strony możemy być trochę rozczarowani. Ostateczna konfrontacja z Kralkatorrikiem nie wyglądała tak, jakbyśmy sobie tego życzyli. Zamiast epickiego wydarzenia na miarę cinematików z World of Warcraft, otrz…