Był hype. Nie ma hype’u.
Wolcen: Lords of Mayhem, który okazał się objawieniem Steama (trzy razy z rzędu najlepiej sprzedająca się gra) i całego rynku hack’n’slashów, zaczyna tracić graczy. I to w bardzo szybkim tempie.
Z Wolcenem pożegnało się już – uwaga – 60% wszystkich graczy, chociaż od premiery minęło zaledwie dwa tygodnie (z k…