To już nasza portalowa tradycja, że w Dzień Wszystkich Świętych wspominamy wszystkie „umarłe” gry MMO i MMORPG, które zostały zamknięte, wyłączone lub wstrzymane w ciągu ostatnich 12 miesięcy.
(pod uwagę bierzemy okres między 2 listopada 2017 a 1 listopada 2018 roku)
Tym razem rekordu nie było, co chyba jest dobrym znakiem. Oznacza to, że producenci bardziej przyk…