WILKOŁAKI&VAMPIRY S2 (by vanziom) Rekrutacja

Haha jakie homosie.

Hemes?Masz jakiś problem?Jeżeli nie podoba Ci się gra ,to opuść tematy z nią związane ,ja i wiele innych osób nie będziemy tęsknić.

Genialny sezon nie powiem. 18 graczy a głosuje raptem 4. No genialnie. Już 3/4 powinno polecieć za nieaktywność. I ogółem powinno być tak , że głosowanie jest obowiązkowe.

Co jak co ale tutaj zgadzam sie z toba .Szkoda grac ,jak wiekszosc siedzi cicho i tylko czeka na jakis latwy kąsek

Ja nie siedze cicho, w tym sezonie ale jak odzywam i mowie to oni juz na mnie wyrok wydali. Wiec wczoraj nie glosowalem, bo dzisaj bym byl podejrzany. A inni nie sledza tematu od poczatku i potem z ni pietruchy maja podejrzenia, najwyzej szybko przegramy ;).

Myslec i dzielic sie podejrzeniami. Typowac, udawadniac, grac.

Jak tylko sie czegos "chwyce" to Wam nawypisuje, a na nawypisuje :)

Grrrrr, nie ten temat sorki. Mozna usunac.

Ja tak samo jak deim. Udzielam sie jednak nie glosowalem wczoraj bo ostatnio skonczylem w 1st day.

Skonczycie z tymi polskimi znakami? Z postu Xasarma nic nie wiem...

Coz, usmialbym sie, jakby pan wilkolak byl nieaktywny.... Latwy cel.

Wlasnie Xas cos napisal i nie da oczytac.

Pamiętajcie iż raz była sytuacja w której zwykły wilk wydał siewce podając się za jasnowidza.
Czy to o mistrzu Xasarmie?

BB, miło się grało :)

Tia dziękuje.

Czy to o mistrzu Xasarmie?BB, miło się grało

Tak dokładnie to o tobie :).Fajnie się grało ale to lepiej że odpadłem jako że czasu zbytnio nie mam. Tak czy siak miłej dalszej gry życzę :)

I. Ogólnie:

Gra opiera się na rywalizacji dwóch nacji , dobra i zła , gdzie w skład nacji zła wchodzą dwie frakcje Wilkołaki oraz Vampiry. Wieśniacy nie znają tożsamości wilkołaków/vampirów, jednocześnie odgadnięcie tego kto jest wilkołakiem/vampirem jest głównym celem gry dla nacji ludzkiej. W takim przypadku oczywiste jest, że głównym zadaniem wilkołaków/vampirów jest pozostanie niewykrytym. Jednocześnie wilkołaki ustalają między sobą codziennie kogo chcą przejąć(dokładnie wyjaśnione w punkcie 3).

Główną metodą eliminacji i walki z wilkołakami są codzienne głosowania - osoba wybrana większością głosów zostaje uśmiercona podczas egzekucji.

1. W sezonie 2 uczestniczyć będzie 18 graczy . Po zapełnieniu wszystkich miejsc Mistrz Gry

(MG) wyśle do wszystkich graczy PW z informacją o tym jaka klasa postaci została mu przydzielona. Przydział klas oraz ras graczy jest całkowicie losowy.

2. Proporcje co do nacji to: 16 ludzi 1 wilkołak 1 vampir

3.Cała interakcja pomiędzy graczami (oskarżenia, głosowania, analizy, podstępy) odbywa się za pomocą tematu gry oraz wiadomości PW wymienianych pomiędzy graczami.

4. Gracze, którzy zostaną uśmierceni, nie psują zabawy innym i nie wypowiadają się już w temacie gry.

5. Po śmierci gracza MG zawsze podaje prawdziwą nację i klasę postaci oraz jeśli była ona zarażona podaje jej wcześniejszą klasę

.

6. Wygrywa nacja, która zostanie przeżyje (dobro czy zło).

7. Chronologia tury: uśmiercenie skille->ofiary egzekucji - > mord . Skille takie jak prześwietlenie i szpiegowanie można rzucić w dowolnym momencie dnia i ich działanie jest natychmiastowe (instacast).

II. Głosowanie szczegóły:

1. Głosowania odbywają się codziennie, a każdy gracz oddaje swój głos jawnie w temacie gry.

2. Aby głos był ważny należy go napisać do godziny 21:45.

3. Wycofywanie głosu nie jest możliwe ! Raz oddanego głosu nie można zmienić !

4. W przypadku, gdy kilku graczy zebrało największą liczbę głosów to uśmiercani podczas egzekucji są wszyscy z największą liczbą głosów.

5. Żeby głos był brany uwagę, musi zostać napisany konkretnie: Oddaję głos na XYZ, Spalić XYZ. Samo snucie domysłów i rzucanie oskarżeń nie jest traktowane jako oddany głos.

III. Klasy i cały gameplay:

Dobro(ludzie):

Rycerzy(x1) - rycerz może obronić wyznaczoną osobę raz dziennie, nie może obronić siebie oraz innego rycerza . Pierwsza obrona dopiero 1 dzień po głosowaniu .

Snajper(x1) - raz na 3 tury może strzelić do kogo mu się zachcę . Pierwszy strzał dopiero 1 dzień po głosowaniu .

Jasnowidz(x1)-raz na 3 tury może kogoś prześwietlić .Pierwszy raz 1 dzień po głosowaniu .

Szpieg(x1)-codziennie może prześwietlić wspólną rozmowę wilkołaków albo vampirów (tylko jednej frakcji na dzień ) . Wygląda to tak że MG wysyła mu przebieg rozmowy z tego dnia . Nicki graczy którzy są w/v są ukrywane .

Sabotażysta(x1)- kiedy zostanie przyłączony do w/v ginie on oraz połowa v/w (w zależności kto go przyłączy) zaokrąglona w dół .

Nekromanta(x1)-raz na 3 tury może osłonić jedną wyznaczoną osobę . Jeśli mu się powiedzie wilkołaki bądź vampiry będą oszołomione i na następny dzień nie będą mogły atakować . Jeśli nie to w miejsce osoby która miała zostać przejęta wchodzi on i ginie . Szansa 50 na 50% .

Klasa losowa(x1)- będzie to jedna z powyższych klasy jako druga dodatkowa , wylosowana na początku gry oraz nie ujawniona .

Zło(wilkołaki&vampiry):

Wilkołaki i wampiry nie różną się zbytnio niczym , ale chodzi o to że zarówno jeden jak i 2 strona nie zna członków przeciwnej frakcji .Czyli mogą oni się eliminować przez przypadek , lecz mogą również współpracować ,jeśli się tylko nawzajem "poznają" .

Raz dziennie przeprowadzają tajne głosowanie dzięki któremu wybierają jedną osobę która chcą by się do nich przyłączyła głos ten musi zostać oddany do godziny 21 . Zabrania się komunikacji na innych współdzielonych PW niż założy MG . To czy osoba się przyłączy/zginie/nic jej się nie stanie zależy od :

Gdy w frakcji jest jedna osoba przyłączenie drugiej to szansa 50% (50% że przeżyje)

Gdy w frakcji są dwie osoby przyłączenie trzeciej to szansa 40% (40% że przeżyje 20% że zginie)

Gdy w frakcji są trzy lub więcej osób przyłączenie kolejnej to szansa 30% (30% że przeżyje 40% że zginie)

Złe frakcje mają też możliwość prześwietlenia wybranej osoby codziennie lecz zmniejsza to szanse na przejęcie o połowę oraz klasa prześwietlonej osoby będzie ujawniana na forum .

Uwaga pod czas 1 dnia(dzień z głosowaniem , często pierwszy jest bez głosowania, ze względu na godzinę rozpoczęcia) zarówno Wampiry jak i Wilkołaki mają 100% szansę na zarażenie gracza .

Gdy wampir wyznaczy wilkołaka lub na odwrót wyznaczona osoba ginie . Wyjątkiem jest 1 dzień gdy taka sytuacja będzie miała miejsce frakcje poznaczą inne osoby z 2 frakcji .

Wszystkich proszę o wyczyszczenie swoich skrzynek odbiorczych !

Lista:

  1. Rexin
  2. nesquik
  3. Drapon
  4. byczsek
  5. Abraxus
  6. Niewiara
  7. kakeru
  8. Currick
  9. ProGmR
  10. Karthas
  11. Misiael
  12. Budzioch
  13. pitterek12
  14. sentriel
  15. Xasarm
  16. Zenodoros
  17. Might Tay
  18. DeimonD

Jeśli ktoś ma jakieś pomysły szczególnie dotyczące klas to proszę o PW .