Poradnik, jak wkurzyć fanów Camelot Unchained.
Ogłoś grę w 2012 roku.
Zbierz kilka milionów dolarów z crowdfundingu, a potem kolejne kilkanaście milinów dolarów od inwestorów.
Obiecaj wspaniałego MMO z rychłą premierą.
Twórz ją przez kolejne osiem lat…
A teraz wydaj zupełnie inną gierkę (Final Stand: Ragnarok), kt&oa…