Wywiad z twórcą MARGONEM

Nastawiłem się tak do ciebie, bo ty też negatywnie nastawiony jesteś do Margonem, akcja powoduje reakcje. Nie wiesz w jakie gry grałem to nie wypowiadaj się na temat mojej wiedzy ok? Ostatnio to źle przyjęte było przez KB, ta widoczność eq w profilu, a mnie to guzik obchodzi co kto nosi, czy za ile kupił i na pewno każdemu nie będzie się chciało co chwile zmieniać umiejętności, żeby móc pokonać tylko tę 1 osobę. Nie ma co łączyć zmian z forum, a tych z grą, bo tymi zajmują się oddzielnie inne osoby, forum to głównie Flash zmienia i to jest mylne myślenie graczy, że administracja zajmuje się pierdołami zamiast ważniejszymi sprawami, nie wszystko da się naprawić pstryknięciem palca. Co do automute to żaden system automute nie będzie doskonały, ale z tego co zauważyłem, to został ostatnio znowu poprawiony i zaktualizowany. Czat i system walki co ci w tych sprawach nie odpowiada? O funkcjach klanowych już napisałem że zostały na razie odstawione na bok jak widać, ale będą zrobione. Ten błąd z wejściem na Nerthus będzie naprawiony, z tego co widziałem został ostatnio zgłoszony i jak pisałem nie wszystko da się naprawić pstryknięciem palca. Żeby ktoś został odpowiednio uszanowany, potrzeba też odpowiednio z kulrurą się zwrócić i wyjaśnić/przedyskutować wszystko. Natomiast w wielu przypadkach bezczelnie 1 wypowiedź zaczynała się od złośliwości, obrażania itp., czego skutkiem jest zły odbiór z drugiej strony.

Jasne od razu powiedz, że jestem jakimś lizusem lub znajomym, czyli już znowu mnie prowokujesz bym negatywnie ciebie oceniał i sam ciebie obrażał. Z wieloma sprawami pomocnicy czy moderatorzy forum mogą się sprzeciwić, lub przedstawić swój pomysł na prywatnym forum i nieraz do tego dochodzi. A funkcję pomocnika otrzymałem z innego powodu i nie będę, ci przypominać za co skoro nie pamiętasz, bo interesują cię głównie tylko te momenty, które można tylko krytykować.

Co jest nie tak w systemie walki? Ciągłe klikanie. Walki są tez bardzo długie, żeby nie powiedzieć monotonne...

Ciebie guzik obchodzi co kto nosi, ale jak widzę po temacie - wielu obchodzi to bardzo dużo.

To Thinker odpowiadał w temacie z propozycją cofnięcia tej zmiany albo dodania w konfigu możliwości ukrycia EQ, nie Flash, więc to on bierze na siebie odpowiedzialność.

Gdzie w pytaniach czy propach masz obraźliwe słownictwo? Nie jest to problem nagminny ale pojedynczy i wtedy knebel jest uzasadniony, ale jeśli ktoś zwraca się z prośbą o naprawę czegoś, a admin uważa, że nie ma co naprawiać, to dowali i knebla i minusy do repa + tekst typu "Nie wiem co ci powiedzieć, więc powiem ci tyle, że na śląsku była dziś ładna pogoda". Nie mów, że nie, bo wielu już tak potraktował - znów, przejrzyj sobie forum.

Niejeden temat o Margonem w sieci jest pisany bardzo burzliwie. Dzieci bronią go zacięcie, bo mają tam istną samowolkę. Szkoda tylko, że nikt nie pomyśli jak to się na nich odbije w przyszłości. Pamiętaj, że czym skorupka za młodu nasiąknie tym na starość trąci.

Przedstawiłem zakłamanie w artykule oraz jak faktycznie wygląda sytuacja w Margonem i traktowanie ludzi, wyciągnąłem przykłady, ale ty wszystko negujesz i przedstawiasz w różowych wręcz okularkach. Trudno, neguj sobie dalej. Każdy, kto miał styczność z tą grą sam sobie oceni w czyjej wypowiedzi jest więcej prawdy.

Nie ma co tego tematu kontynuować, bo wszystko co wyciągnę, ty skontrujesz i nawzajem. Nawet jak ci przykładem zarzucę, to i tak znajdziesz wytłumaczenie na zachowanie administracji. Zawsze tak było i zawsze tak będzie. A z prywatnych źródeł też wiem to i owo...

że dostał karę, samej sytuacji że napisał ktoś w dobrym dziale i uzyskał taką odpowiedź + karę to nie spotkałem.

To przejrzyj dokładnie działy z propozycjami, błędami i problemami technicznymi. I cofnij się na poprzednią stronę, gdzie podałem przykłady różnych odzywek administratora.

http://www.margonem.pl/?task=forum&show=posts&id=230916&ps=2#post9978255 a tutaj specjalnie dla autora wywiadu - kto normalny zamiast podziękować za przychylne zdanie o Margonem, nazywa autora analfabetą? To tylko kolejny przykład na "wspaniałomyślność i pełną kulturę" graczy. W dodatku Karmazyn...

Hmm jeśli gracz tworzy temat w złym dziale z propozycją lub z wyjaśnieniem błędu, to nie ma się co dziwić, że dostał karę, samej sytuacji że napisał ktoś w dobrym dziale i uzyskał taką odpowiedź + karę to nie spotkałem.

Walki właśnie miały być dłuższe jak to wcześniej pisałem, ponieważ te ze starego silnika za szybko się kończyły, przypomnę że wystarczyło zaatakować za 1 hitem ciosem krytycznym(przy 50% szansie jaka wtedy była możliwa dla wszystkich) i było po walce. Fajnie wiedzieć, że jestem lizusem, to jeszcze dzieckiem mimo że naprawdę mnie nie znasz, a wywnioskowałeś to tylko ze swojej dziwnej myśli, bo odpowiadam na twoją krytykę. Nie, ty nie przedstawiłeś zakłamanej sytuacji z gry, tylko taką sytuację jaką ty widzisz i tylko taką dostrzegasz. Każdy musiałby sam pograć dłużej i zainteresować się nią bardziej niż tylko expiąc, żeby mieć swoje zdanie. Po za tym każdy człowiek jest inny i rozumiem, że będzie dalej dążył do udowodnienia własnej racji obojętnie jakby mu się tego nie tłumaczyło w tą czy w drugą stronę.

Wasza dwójka ma problem, więc radzę żebyście to obgadali na PW. A ja jakoś nie odczuwam większości tych ZŁYCH rzeczy o których mówicie, może dlatego że w margo gram w szkole na przerwach oraz na informatyce :D

Chciałem sobie pograć w Margonem, ale czytając te posty daruje sobie.

O dziwo, w margonem nie ma szczytu chamstwa.

Kiedys miałem taką akcje, że na Hellgroundzie (Priv do Wow'a) koleś został zbanowany bo... Adminowi się nudziło.

Koleś dostał Bana.

Pisze do kolesia który mu to wlepił. A admin coś takiego (z pamięci pisze, bo już to dawno czytałem)

"A wlepiłem ci bana bo dobry dzień miałem :D Tak akurat przebiegałeś to se myśle, a pierdolne mu bana. I co mi zrobisz :D"

Koleś pisał to całkiem serio... Zalatuje to troche ironią przyznam.

Inny admin na to, że to nie jego sprawa. Użytkownici nawyzywali zbanowanego delikwenta, koleś wyłapał gratis bana na forum i cya...

Zresztą sam tam też wyłapałem bana za ch*j wi co, potem mi niby mówili że za speedhacka...

Dobra, ale my tu gadamy o wywiadzie.

No, powiem że nawet całkiem dobry, nie za długi, nie za krótki, fajnie się czyta.

Hmm jeśli gracz tworzy temat w złym dziale z propozycją lub z wyjaśnieniem błędu, to nie ma się co dziwić, że dostał karę, samej sytuacji że napisał ktoś w dobrym dziale i uzyskał taką odpowiedź + karę to nie spotkałem.Walki właśnie miały być dłuższe jak to wcześniej pisałem, ponieważ te ze starego silnika za szybko się kończyły, przypomnę że wystarczyło zaatakować za 1 hitem ciosem krytycznym(przy 50% szansie jaka wtedy była możliwa dla wszystkich) i było po walce. Fajnie wiedzieć, że jestem lizusem, to jeszcze dzieckiem mimo że naprawdę mnie nie znasz, a wywnioskowałeś to tylko ze swojej dziwnej myśli, bo odpowiadam na twoją krytykę. Nie, ty nie przedstawiłeś zakłamanej sytuacji z gry, tylko taką sytuację jaką ty widzisz i tylko taką dostrzegasz. Każdy musiałby sam pograć dłużej i zainteresować się nią bardziej niż tylko expiąc, żeby mieć swoje zdanie. Po za tym każdy człowiek jest inny i rozumiem, że będzie dalej dążył do udowodnienia własnej racji obojętnie jakby mu się tego nie tłumaczyło w tą czy w drugą stronę.

Dobra, koniec zaśmiecania tematu. I tak się nie dogadacie.

Macie jakieś wąty to gadajcie na... PM, albo nie wiem co.

Jeszcze jeden taki post, a wam usunę wszystkie poprzednie (10 000 wyrazów xD).

468x60.gif

Cześć. Na początek przedstaw się Naszym użytkownikom.

Cześć :) Jestem Thinker, administrator gry Margonem i współwłaściciel firmy Garmory sp. z o.o., która tą grę obsługuje.

Margonem. Skąd pomysł na taki tytuł? Czy ta nazwa ma jakieś znaczenie?

Nazwa przypadkowa, jeśli mnie pamięć nie myli, to było to połączenie nazwy z generatora imion fantasy oraz mojej wyobraźni.

Co to wogóle znaczy "pierwsza, polska graficzna gra MMORPG"?

Margonem nie bardzo ma konkurencję. Praktycznie wszystkie gry w przeglądarkach są tekstowe, lub też tekstowo-graficzne. Są jeszcze flashowe, ale to raczej inna kategoria gier. Nasza gra prawie nie różni się od gier ściąganych na komputer.

Przez wielu Margonem jest uznawany jako polski "klon" Tibii. Zgodzisz się z tym porównaniem?

Coś w tym jest, gdyż faktycznie wiele razy słyszałem to określenie. Przyznam się jednak, że nigdy w życiu nie grałem w Tibię, także wszelkie podobieńtwo jest niezamierzone i wynika raczej z tego, że obie gry są z tej samej kategorii MMORPG 2D.

Margonem to projekt hobbystyczny czy już praca?

W tej chwili oczywiście, że praca. Kiedyś hobby. Ale przy 140 tyś. graczy i kilkunastu serwerach nie ma mowy o hobby. Zatrudniamy aktualnie coś około 20-30 ludzi, aby to wszystko utrzymać.

Czy kluczem do sukcesu Margonem jest prostota i banalne zasady?

Od zawsze byłem zapalonym graczem. Zobaczyłem gry w przeglądarce, miałem swój pomysł, wiedziałem jako gracz co mnie wkurza i zrobiłem grę, która mnie jako gracza by cieszyła. Przyznam się, że pierwszy model mechaniki rozwoju postaci zaczerpnąłem z Warcrafta 3, który przecież jest strategią. Ale tam właśnie elementy RPG były bardzo uproszczone i taki model mi pasował. Z czasem to się zatarło i dziś mamy swója unikalną mechanikę rozgrywki.

Czy uważasz, że tak duża popularność Margonema bierze sie ze tego, że gra jest całkowicie po polsku?

Duża popularność bierze się z zadowolenia graczy. Bardzo mało się reklamujemy, a mamy co dzień kilka tysięcy nowych graczy. Języki polski zapewne jest ogromnym plusem, zwłaszcza dla młodszych graczy, których mamy przecież większość.

Wszystkie darmowe gry MMORPG oferują tzw. mikrotranskacje. W Margonem są to akurat "Smocze Łzy". Uważasz, że można teraz przetrwać bez dotacji od graczy?

Nie ma takiej opcji. Zyski z reklamy są marginalne i nie pozwoliły by nawet na opłacenie serwerów, nie mówiąc o pracownikach.

2u74mep.jpg

Ostatnie miesiące to czas zmian. Wprowadzony został m.in. nowy silnik. Czy było to spowodowane problemami ze starym engine'm?

Stary silnik był pisany w PHP, nie dawał sobie rady z co raz większą ilością graczy online i synchronizacją serwerów. Nowy silnik napisany w C++ był po prostu logicznym tego następstwem. Poza tym ponowne napisanie go pozwoliło z góry lepiej go zaprojektować i przygotować pod nowe rozszerzenia w grze.

Wiele osób zarzuca Margonem zły balans profesji - szczególnie na wyższych poziomach. Jedne są silniejsze, inne odwrotnie. Robicie coś w tym kierunku?

Dobry balans jest wtedy, kiedy liczba narzekających na zły balans jest przybliżona dla każdej profesji, a do takiej równowagi już niewiele brakuje. A jak długo profesje będą się między sobą różniły, tak długo będą narzekania.

Kolejna nowość to prywatne serwery. Chciałeś uniknąć podobnego problemu jak OTS w Tibii, gdzie każdy "nielegalnie" może stworzyć swój serwer?

Kod Margonem jest dobrze pilnowany i gracze nie mieli by i tak nigdy takiej możliwości. Prywatne serwery to ukłon w stronę tego, czego gracze oczekiwali.

Zaobserwowałem, że bardzo liczysz się ze zdaniem fanów, organizując konkursy i różnego rodzaju zadania. Czyżbyś preferował zasadę, że najlepszym "projektantem" są sami gracze?

Staram się dawać graczom maksymalnie duży wpływ na grę, gdyż często mają dobre pomysły. Trzeba jednak pamiętać, że to co dla jednych jest plusem, dla innych jest minusem, dlatego wiele pomysłów odrzucam.

Myslałeś o udostępnieniu narzędzia do tworzenia nowych map/światów dla graczy?

Raczej nie. Wtedy mógłby się już zrobić niezły bałagan, jakby każdy robił co by chciał. Jakkolwiek dzięki dodatkom gracze mają pewien wpływ na to, co w grze widać, w szczególności na prywatnych światach.

Dużo zarobiłeś na Margonem?

Powiem tak: na początku to trzeba było do projektu dołożyć. Zawsze tak jest. W tej chwili zarabiam trochę więcej, niż bym zarabiał jako programista, ale też przez dobre 2 lata nie zarabiałem prawie nic. Myślę więc, że średnia ostatnich kilku lat wyszła mi porównywalnie z osobami, które poszły w kierunku pracy na dobrym stanowisku w dużej firmie, ale im dalej projekt się rozwija, tym sytuacja dla mnie jest korzystniejsza.

Wielu graczy stara się zarobić na własnej postaci, wystawiając ją na serwisach aukcyjnych, mimo że jest to niedozwolone. Tropicie takich graczy? Jaka kara wiąże się z takim postępowaniem?

Tropimy i takie konta usuwamy z gry. Gra ma być przyjemnością spędzania wolnego czasu, a nie formą zarobku. Gdyby na naszej grze szło prosto zarobić, zamiast fanów rozwijających grę mielibyśmy hackerów i innych oszustów psujących grę innym, celem tylko zarobienia jak najwięcej się da.

Zajmijmy się teraz Twoją, skromną osobą. Masz wogóle czas na zabawę z innymi grami MMORPG?

Szczerze, to granie mnie znudziło. Kilka lat temu, szczególnie przed Margonem, bardzo lubiłem grać. Teraz gram niewiele, a jak już to najczęściej gierki typu Tower Defense we Flashu. Wynika to z tego, że w takie gry można pograć 15min i wrócić do pracy.

Jakie masz plany na przyszłość związane z rozwojem Margonem?

Przede wszystkim planujemy wprowadzić wersję angielską, a poza tym systematyczny rozwój tego co jest.

Dzięki za poświęcony czas. Pozdrawiaj!

Do zobaczenia w grze! Pozdrowienia dla graczy, szczególnie tych, którzy się przyłożyli do rozwoju gry oraz całą ekipę twórców.

24e9vrt.gif

Sławku mam takie pytanie do Ciebie dlaczego zbywają mnie z panelu jeżeli gracz Laauranna ze światu Hutena gra nie na dwóch lecz na kilku kontach i nikt nic z tym nie robi,Co ty na to???

Gracz Rumosz ze światu Hutena dostał perma za swojego zastępce jak na ogólnym jego zast napisał że sprzedaję konto [Rumosz] czy to jest sprawiedliwe co do kary jaką dostał ???

xDDDD

1lajk

Tak Administracja traktuje i olewa problem