Klasy mhhm to dość kłopotliwe, bo każda postać może pełnić więcej niż jedną rolę, dzięki dynamicznemu przeskakiwaniu między broniami.
Jest gunner który ma 3 bronie do wyboru: twin guns(wiadomo szybkie ataki kosztem dmg pojedynczego strzału), dagger taki niby assassin fajnie się gra w ten sposób dzięki nietypowemu systemowi combo(klawisz mysz +R) i bazooka która ma niezłego bursta kosztem szybkości ataku.
Jest też wojownik(nie jestem pewien) który może używać: double swords, spear i 2h sword(chyba) tutaj akurat nie znam szczegółów,
Tank ma do wyboru: knuckles, spear i bodajże dagger,
Magiczny Łucznik jest bardzo ciekawą klasą ponieważ nie dość że ma świetny dps, ciekawy wybór broni to jeszcze może supportować.
Mag ma w swoim asortymencie orb, bow oraz spear.
Nie trzeba wybierać żadnej drogi, możemy bez problemu wykupić skille na wszystkie bronie, jedynie pasywy wymagają skill pointów, ale one nie dają aż tak wiele i są raczej uniwersalne.
Ja gram Gunnerem, ale gdybym miał grać od nowa na pewno grałbym Magiem, dzięki jego uniwersalności.
Ciekawostką jest to że skille broni lvl'uje się poprzez wykonywanie pewnych achievmentów ^^.
Btw. Ogłoszono że pod koniec roku gra trafi do Japonii ^o^, może to oznaczać że niebawem pojawi się u nas(oby przed blade and soul
).