[Zapowiedź] PlayPoke.pl - Pokemon MMORPG 2D w przeglądarce

Przez pierwszą generację mam na myśli Pokemony z pierwszej generacji. Ataki i zdolności Pokemonów są kwestią dość sporną bo w przypadku opierania się tylko na RED ilość umiejętności jest niewielka. Dlatego najprawdopodobniej będzie następująco:

Pokemony z pierwszej generacji mają dostęp do:

-> technik zdobywanych przez doświadczenie z Red / Green / Blue

-> technik z TM z pierwszej generacji

-> wszystkich technik od nauczycieli ruchów

-> wszystkich technik poprzez hodowlę

Czekam na wiecej screenow z pve,pve i mapek po ktorych sie poruszamy.

Po cichu licze na krotkiego gameplaya :)

By temat przypadkiem nie został zamknięty, zamieszczam kolejne informacje:

Aktualnie koncentruję się na maksymalnym uproszczeniu craftingu czyli mechanizmu łączenia przedmiotów. Najprościej rzecz ujmując dwa przedmioty o podobnym typie (bonusy to między innymi życie, punkty doświadczenia i przywiązanie pokemona do trenera) będzie można ulepszyć dzięki połączeniu 1-1.

P5487x3.jpg

Do map terenu zostały dodane "skarby/"znajdźki" pojawiające się w losowych miejscach wyspy raz na określony czas. Najszybszy gracz otrzymuje bonus - skarby są oczywiście niewidoczne na mapie. ;)

wiele ciekawych rozwiązań :D chętnie ją przetestuję :D

Aktualizacje, aktualizacje. Ostatnio do gry dopisane zostały specjalne ataki Pokemonów, a dokładniej mechanizm w większej części odwzorowujący ich działania.

Starcia Player VS Player polegają teraz na wyborze konkretnego ataku, obrony (bądź wybrania potionu / ucieczki) i przydzielenia liczby punktów na typ.

Mechanizm starcia wygląda: Gracz 1 atak => Gracz 2 obrona Gracz 2 atak => Gracz 1 obrona.

Przykładowo:

Dochodzi do starcia pomiędzy Bulbasaur (trawiasty) [1] a Squirtle (wodny) [2].

Jeżeli typy Pokemonów są różne statystyki maleją / bądź rosną zależnie od otoczenia. Można zwiększyć współczynnik wzrostu jeżeli zainwestujemy odpowiednio wiele w statystykę "Przystosowanie".

Pokemon [1] atakuje Pokemona [2]. Trener wybiera atak za pomocą "Trujący Pył" i przydziela mu 10 punktów [maksimum]. Jeśli atak kończy się powodzeniem a Pokemon [2] otrzymuje obrażenia równe 10* siła Pokemona i jest oszołomiony [spadek statystyk], jeśli nie, przechodzimy do następnego ruchu a Pokemon [1] traci współczynnik motywacji (ważna część dłuższych walk).

Oczywiście, aby nie opłacało się koncentrować 10 punktów na jednym typie (atak/obrona) w walkach brana jest pod uwagę szczęście, ostatnie walki, statystyki Pokemona i kilka innych czynników.. o których nie mogę mówić. ;)

Przebudowie został również poddany współczynnik zmęczenia a dokładniej - za każdy awans trenera jest on zerowany, co w początkowych fazach znacznie przyspiesza rozgrywkę.

Powoli przymierzam się do fabuły chcąc odwzorować trochę tą z RED. Chętnie przyjmę, więc hobbystę Pokemon do zespołu. :)

Ahh, co do close beta. Tak jak na początku była mowa, plany są na koniec sierpnia, cały czas jednak walczę z setkami różnych rzeczy, więc może dojść do drobnego przełożenia.

Chętnie sprawdzę, oby to opóźnienie nie było jednak za długie. Powodzenia niech moc będzie z Tobą

Wygląda bardzo ciekawie, zagram na 100%

Mam nadzieje, że nie będzie takiego czegoś jak system zmęczenia, który ogranicza ilość "kliknieć" na mapce w celu przemieszczenia się. Jak w kilku grach o pokemonach można zauważyć, i np. w my-fantasy, ów ruchy można kupić w item shopie, i często szybko one się kończą, brak ruchów = koniec gry na kilka h, aż się załadują. (zazwyczaj 3min = 1 ruch). Jest to strasznie irytujące, szczególnie gdy za***rdala się w jakieś miejsce i zabraknie ci np. 10 ruchów ...

Zmęczenie będzie blokować ataki na innych graczy / NPC i ogółem zdobywanie punktów doświadczenia. Eksploracja (czyli też szukanie skarbów) będzie jak najbardziej możliwe.

Jako, że nie było dawno żadnych informacji.

Turowe PVP i PVE w znacznej części ukończone (lookup)

Tylko mi przypomina to Tearn?

Ładnie wygląda. Już mam dosyć te Pokemmo na symulatorze gb.

System walki to bardziej typowo sesyjne RPGi. Ale masz rację, jest podobny do Taern - a przynajmniej rozdzielanie punktów. Wydaje mi się, że to najlepsze rozwiązanie w przypadku walk turowych PvP, PvE, Grupa vs Grupa.

400x350.jpg

Większość mechanizmów w grze jest na ukończeniu, zostało wdrożenie postaci, fabuły i spięcie tego w całość.

Strona główna, forum z miejscem na propozycje jak i informacjami o modułach (tak jest wydaje mi się przejrzyściej) powinno pojawić się wkrótce.

Co z licencja na wykorzystanie spirtów pokemonów?

Cóż, bez informacji od europejskiego oddziału Nintendo na pewno nie byłoby sensu tworzenia gry.

Grafiki Pokemonów będą autorskie, aktualnie wszystko w kwestii contentu jest "beta" - grafiki pochodzą z pokecheck.

Prototyp fazy beta PlayPoke.pl można uznać za skończony. Aktualnie poszukuję kilku testerów zapoznanych z uniwersum Pokemon.

Nie chcę ludzi, którym nie będzie chciało napisać się dwóch zdań na temat swoich odczuć. ;)

Jak się zgłosić?

Napisz krótko [w tym temacie bądź na PW] czego oczekujesz od gry MMORPG 2d osadzonej w świecie Pokemon.

Z wybranymi osobami skontaktuję się na forumowym PW. Start BETA przewidywany jest na początek września.

Sama stronę główną gry można podejrzeć na PlayPoke.pl

Witam, Mateusz sie klania.

Oczekuje glownie braku liniowosci, interakcji ze swiatem, oraz dobrego balansu pokemonow.

Milo by bylo zobaczyc ciekawe questy w postaci lamiglowek lub tajemnic do rozwiazania lub rajdow na legedarne pokemony.

Fajnie by bylo gdyby nasze poczynania mialy wplyw na gre i innych graczy, zmienialy swiat... bo chyba kazdy marzy aby choc troche aby pokemony istnialy naprawde ^^

Dobrym motywem mogl by byc "draft" na lidera danej sali pokemon ktory bedzie mistrzem dotad poki ktos go nie pokona. Napewno cos innego :)

Hmm czego moge oczekiwac jeszcze ? hmm ciaglych updejtow i powiekszaniu contentu.

Na bank mam jakies oczekiwania lecz po 5 Warkach mozg odmawia mi dostepu do reszty informacji. . .

Tak czy siak jestem bylym maniakiem pokemon tazzo i GB,GBC,GBA :)

ps. rejestracja jest nie aktywna tak ?

pozdrawiam

Nuzlocke na przeglądarkę?Jestem za.

ps. rejestracja jest nie aktywna tak ?

Tak jest. Aktualnie jest wyłączona, wydaje mi się, że nie ma sensu pozwalać na rezerwację nicków na "zapas".

widze szalu nie ma... gdzie te tlumy? :P

a ja nadal nie dostalem inva hehe zartuje sobie oczywiscie :)

co wy ludzie pokow nie lubicie ? to ma byc innowizacja ! a nie ciagle wersje OTS czy GBA...