@ GaloN
Jak graliście gildią to czy w ogóle walczyliście, czy jedynie gildia była zlepkiem ludzi - od takie większy friendlist.
Nie każdemu wszystko się musi podobać, to prawidło ziemi. Widocznie gry z PK i PvP nie są dla Ciebie i grona Twoich znajomych
.
Co do workerów, zawsze miałem ich tyle ile nodek do craftu w conajmniej 3 różnych miastach i nigdy nie klikałem co godzinę by ponowie cokolwiek robili.. zazwyczaj cykl pracy workera opierał się na jakiejś 10h pracy.
Wszystkim niezdecydowanym podkreślę parę rzeczy:
- To nie WOW, RIFT, czy inne gry MMO, w których ganiamy po instancjach za bosami po loot,
- To nie jest gra PvE, jeśli już bijemy bosy to jest to czysty fun, nie ma tu skompletowanych taktyk czy mechanik,
- NIe jest to gra z trójca, nie ma tu dedykowanych healów, tanków,
- Nie jest to gra z telegrafami czy innimi elementami pokazującymi Ci gdzie atak jest wyprowadzony,
- Nie jest to gra targetowalna, bijesz przed siebie tam gdzie celownik - głupi kamień może pochłonąc twój atak, jeśli jest zbyt wysoki, to samo z drzewem który ci zagrodzi drogę do przeciwnika,
- Walka pvp nie polega na przepychaniu pasków HP z healem na plecach,
- PK jest wszechobecne po konkretnym lvlu,
- Są powoli wprowadzane dungi, ale nigdy nie będą one takimi dungami jakie znacie z innych gier - tutaj Pro progresowi gracze PvE nie znajdą dla siebie miejsca,
- Gra ma jeden wielki otwarty świat, nie ma tu skrótów - to niektórych męczy, bo z jednego miast do drugiego musi jechać 5min,
- nie ma tutaj lfg systemu, czy innych szukaczek, chcesz PT spotykasz się personalnie z graczem i zapraszacie się do gry,
- Rozwijanie ekwipunku i postaci opiera się na czystej farmie PvE, normalna standardowa farma znana z wielu gierek w tym najlepiej znamy L2,
- Jakiekolwiek zbieractwo nie jest oznaczone, nie zassasz addonów pokazujących ci gdzie są dane nodki, idąc drogą nie zobaczysz na minimapie gdzie są jakie nody, musisz wiedzieć gdzie co rośnie by to zdobyć,
- Craft jest prosty i jest craft rozwinięty, nie wszystko udało mi się "ogarnąć"
- Gra jest oparta na systemie gildiowym, masowym pvp odgrywanym kilka razy w tygodniu, jeśli jako gildia jesteście do tego przygotowani i zdolni,
- gracz w gildii nie może być darmozjadem, tylko za swój wkład zostaje wynagradzany w przeciwnym wypadku nie dość, że może zostać wywalony to jeszcze musi płacić karę,
- Zbieractwo to nie tylko latanie z kosą, siekiera, kilofem czy innym narzędziem, to także spomniani w postach workerzy, którzy zbierają dla nas konkretny typ materiału, nie można mieć ich nieskończoność tak samo jak nie można mieć wszyskich nodek do zbierania w grze, tutaj wszystkim zarządza odpowiedni system punktów, zbieranych wraz z Twoim progressem gry,
- Gra nie polega na bezmyślnym wklepaniu soft capa i potem samej farmie mobów, postać musi rozwijać się w kilku dziedzinach, robiąc questy, zwiedzając miejsca, ćwicząc noszenie ciężarów, jedząc, rozmawiając z NPCkami, zbierając wiedzę o mobach, nasza postać zdobywa dodatkowe rzeczy, które ja bezpośrednio boostują, czy zwiększają jej możliwości crafterskie czy zarobkowe.
- Samo zdobywanie ekwipunku nie polega jedynie na tym, że pójdziemy klepmniemy mobki i już mamy best item w grze.
filmik: https://www.youtube.com/watch?v=JcGraLDixS0
- Gra nie kończy się na soft capie. Gra jest farmerka, by zrobić swoja postać na maxa potrzeba dużych nakładów czasu i farmy.. nie jest to gra dla ludzi, którzy lubią mieć wszystko w kilka dni czy tygodni.