Ciekawy temat na reddit
https://www.reddit.com/r/blackdesertonline/comments/46he9f/you_guys_are_absolutely_out_of_your_minds_to/
"You guys are absolutely out of your minds to defend the devs in regards to the cash shop"
Dla mnie prosta sprawa, powrót do gier typu PAY 2 PLAY !!! .. ale 90% cebulaków gamingowych nie zagra w takie produkcje -bankowo autor tego artykułu się do nich by zaliczał- i stąd wydawanie f2p czy b2p z ItemShopami, mniej lub bardziej ingerujące w grę.
Przestałem ostatnio czytać reddita, bo zaczęło zalatywać mi to miejscem gdzie ludzie wylewają swoje żale, bez konstruktywnej dyskusji czy opcji rozwiązania problemu.
Swoją karierę z MMO zacząłem od darmowych gierek, ale po zasmakowaniu płatnych powiedziałem sobie "nigdy więcej gry F2P". Problem w tym iż rynek zalewa chłam gier f2p, grą p2p jest się mega ciężko przebić, bo nie wiem co musiałaby zawierać w sobie by gracze się na nią skusili.. pośrednim rozwiązaniem jest b2p z kilkoma ulepszeniami wersji f2p, ale dalej brakuje elementu gry, który pozwoliłby grze zarobić na utrzymanie i rozwój.. no nie da się inaczej tego obejść.
Wildstar był bardzo dobrym przykładem iż ludzie szukają dobrego solidnego tytułu w wersjach p2p.. tam ludzie byli ciągle.. niestety brak doświadczenia, chęć zadowolenia wszystkich odbił im się czkawką i spitolili tytuł.. wręcz grę zniszczyli od środka.. sabotaż niedoświadczonych developrów.
Nie miałbym nic przeciwko gdyby Black Desert był grą P2P, bez szopu, ze strojami jako drop itd. - bo stroje są fajne
-, pety jako hodowla "craft". Tylko, że zamiast 300k+ kopii byłoby o wiele wiele mniej.
Hey, remember when we had subscriptions and didn't need to deal with this at all? Good thing a bunch of people whined and killed the model because clearly the alternative is cheaper and better for the support of the game than "greedy sub fees"...
Są jeszcze jacyś normalni ludzie :D.
------
Po to jest temat na forum, po to jest dyskusja otwarta i po to jest w takim a nie innym miejscu by developrzy sobie mogli to przeczytać. Nie tajemnicą jest, że choćby nie wiem jak za***iste stroje dawali, ludzie nie dadzą za nie więcej niż za pudełko z grą. DEV po kilku komentarzach są raczej już tego świadomi. Zamiast regularnie ściągać jakieś pieniądze od ludzi - bo jest od cholery kolekcjonerów stroi w grach - to ktoś kupi strój raz na ruski rok.. wywindowane ceny nie są w interesie żadnej ze stron.
Taka sama dyskusja była na temat serwerów, była na temat startu item shopa, wszystko poszło na kompromis, wszystko funkcjonuje i ludzie są z tych rozwiązań zadowoleni. Na start ceny zostaną zmienione i to bankowo w wielu przypadkach o 50% albo i więcej. Niech IS ruszy, niech beta się skończy a DEVsi coś bankowo powiedzą przed startem early acces lub w trakcje jego trwania.
To nie jest gra nowa, ludzie wiedzą na jej temat multum i wiedzą z czym wiążą się wysokie ceny i potrafią to wytknąć developerą w odpowiedni sposób w odpowiednim miejscu, konstruktywnie formułując argumenty i przedstawiać rozwiązania.. żale jak w zaprezentowanym temacie nie wnoszą kompletnie nic.
---
Sorki, że tak dużo się pisze..
Czytam i czytam ten top. Widzę jak ludzie są... hmm.. kompletnie zieloni, nie, raczej zaślepieni pewnymi rozwiązaniami, pewnymi założeniami i mają tendencje to wciskania na siłę w każde mmo tego co było w innej gierce. Taka myśl mnie naszła w momencie czytanie komentarzy odnośnie kostiumów, przytaczania gier jak Tera czy Blade & Soul. Tematy dla mnie --rzeka. Każda z tych gier tyczy się czego innego i ma czy miałą inne podejście do rozdawania stroi.
Nikt np. nie pisze na forach, że za strój w Blade and Soul trzeba zapłacić 20€ -najnowsze wersje w sklepie, cena niższa lub wyższa od zakupionej paczki za 20€.
Nikt nie pisze na temat iż w sklepie była standardowo skrzynka za X kasy, z której jedyny wartościowy item to Kostium.
Nikt nie porusza problemu, iż obecny sposób wymiany golda na ncoiny to czysty zabieg pozwalający ludziom kupować golda otwierając portfel. Pomimo iż gra oparta jest na Arenach, to tak jak pisałem my mamy większe predyspozycje do walk otwartych niż walk na arenach, dodatkowo wolimy kiedy nasza ciężka praca jest nagradzana w postaci bycia statystycznie silniejszym od innych. Co niektóre osoby pokupowały paczki z Ncoinami za grubą kasę i wymieniają to na golda robiąc sobie gear i nie martwiąc się dziennymi queatami itd... potem latają na frakcyjnych zonach i mordują całe grupy ludzi..
Ok rozumiem to jest gra f2p i jakoś musi na siebie zarabiać... ale jest tyle tych "ale", tylko elementów związanych z "wyłudzeniem" kasy, ze głowa mała i wcale nie byłem z tego powodu zadowolony kiedy poczułem to na własnej skórze.
Ja wiem iż podobny problem mógłby się pojawić kiedy ItemShop pojawi się na AH, jednak sposób zarabiania oraz zdobywania materiałów jest tak diametralnie różny w tych grach, że opóźnienie tego może już nie być tak odczuwalne jak obecnie robi się to w B&S. Dodatkowo może się okazać iż nigdy nie udostępnią możliwości sprzedaży itemów na AH.