Nie wiem, jak to wypali z druidem i czy będzie to obowiązkowa specjalizacja, ale jeśli tak, to ANet albo nie potrafi planować, albo nie potrafi myśleć.
1. ANet mówi, że kampanie w Guild Warsach były złym pomysłem. Factions dawało graczowi 700 skilli dla 8 klas, a Nightfall 701 dla 10 klas razem. Dodatek dawał 100 skilli, czyli po 10 na jedną klasę. Jak widać, ktoś kto nie kupił dodatku był poszkodowany. ANet mówi, że chce uniknąć takich sytuacji w GW2 i nie będzie skilli niedostępnych dla graczy, którzy nie kupili dodatku/kampanii. Co robi ANet? Wraz z Heart of Thorns wprowadza specjalizacje i zapowiada, że będzie się tego pomysłu trzymać. Nie dość, że specjalizacje oferują nowe skille, to jeszcze nowe role (np. healer), które są niedostępne w podstawce.
2. ANet mówi, że chce, aby gracze bawili się zawartością gry, a nie stresowali się tym, że nie mają healera (nawiązanie do GW1 i tekstu "group lf monk"), czy tanka. Co robi ANet? Wprowadza Revenanta z legendą Jalisa, który ma pełnić rolę tanka. Wprowadza też druida, który będzie zajmował się leczeniem. LF druid only?
3. ANet mówi, że nigdy nie chciała pozbyć się trójcy. Nie chciała po prostu, aby gracze czuli się "zamknięci" w swoich rolach. Co się dzieje w GW2? Obowiązuje zerk build i całą zawartość się zerkuje. Liczy się tylko dmg. Gracz zostaje "zamknięty" w jednej roli - w DPS-ie. Role występują tylko w sPvP.
4. ANet pozbywa się pasku castowania skilla, bo chce, aby gracz zajmował się grą, a nie UI. Z tego samego powodu w GW2 nie ma mesmera z GW1, który skupiał się na przerywaniu i karaniu wroga za używanie umiejętności. Efekt? Gracz skupia się na animacjach skilli. Da się je odczytać w małych grupkach, ale w zergu jest to niemożliwe, więc gracz, szczególnie w zwarciu, po prostu leje bossa, bo wie, że nawet jak padnie, to zaraz ktoś go podniesie. Nie wspomnę o tym, że niektóre klasy i specjalizacje mają te same animacje, bo ANet nie opłaca robić się animacji dla każdej umiejętności i broni.
Ciekawe, co zobaczę za 4 lata. Przywrócą pasek castowania umiejętności?