Powiem szczerze ze nie bylem przekonany co do sivir, az do dzisiejszego rankeda w ktorym picknelem janne a pozniej zostala wybrana sivir (z czego nie za bardzo bylem zadowolony gdyz w przeciwnej druzynie byla caitlyn). Ale ostatecznie okazala sie swietna. Maly range moze i bylby przeszkoda gdyby nie ogromny zasieg na Q.Swoja droga ktos slyszal o nadchodzacych zmianach w itemach? Niebieskie itemki jungli teraz beda dawaly rowniez golda za zabicie. Itemy ktore dawaly golda 5 na 10 sekund(jak kamien filozoficzny) beda przerobione przykladowo wlasnie taki kamien filozoficzny teraz bedzie dawal 4 golda za miniona ktory zginal w naszym poblizu i nie zostal przez NAS zabity- poprostu taki core support item. Ale najwieksza zmiana w itemach bedzie 7 miejce na item a dokladnie na 1 z 3 darmowych trinketow1. Pokazuje pkt na mapie na 1 sekunde(ma ograniczony zasieg do 1100) [Zasieg zwiekszony do 2000]{Zasieg zwiekszony do 2500}2. Pokazuje i niszczy wszystkie plapki, totemy w poblizu przez 4 sekundy.[Zwieksza efekt o 100%]{Po aktywacji zostaje efekt oracla przez 10 sekund}i 3. Stawia niewidzialnego warda .Stoi przez 1 minute i jest ograniczony do 3 wardow na planszy na gracza.[czas dzialania wydluzony do 2 minut]{teraz trinket stawia vision wardy}Wszystkie trinkety na 9 lvlu awansuja w [] jest opisane co daje upgradeMozna je rowniez pozniej po 9 lvlu awansowac za 475g i efekt jest opisany w {}.
Sivir niby ma mały range, ale jej W nieco to nadrabia - prawie zerowy koszt many i prawie pewny harass jest warty uwagi. Do tego obrażenia na Q... mniam. A że Sivir z włączonym ultem (początkowo) jest w stanie uciec nawet przed Masterem... ![:)]()
Reszta informacji które podałeś to czubek góry lodowej. Zmiany w supportach są naprawdę spore (zmiana pasywki, statów i nieco działania skilli Soraki, przeliczniki od AP do utility w skillach etc.), do tego dorzućmy jungle (czwarty camp, zmiana krzaków i - jak mi się wydaje - części ścian, zmiana itemów, nerf na CDR z blue), zmiany w XP wymaganym do lvlupa, zmiany w goldzie który dostajemy w ciągu pierwszych 2-4 min za kille, dragony czy też za turrety, zmiany w spellach czy w kosztach/statach itemów (25 itemów, w tym choćby Doran Blade... i Brutaliser, który przestał być 1337 itemem), zmiany w samych turretach (zwiększone dmg przeciw minionom, żeby było łatwiej lasthitować - o ile dobrze zrozumiałem), assist streaki, więcej golda za asysty po 20 minucie, spore CS zmniejszające death spree (czyt. nerf proxy), zmiany w runkach i masterkach (ciastka zamiast potków!)...
Zmiany na preseason będą spore. Bardzo.