Ja już od paru lat wyobrażam sobie wymarzoną grę mmorpg. Aaach... Jestem bardzo wybrednym graczem i nawet głupi interfejs może przyczynić się do tego bym przestał grać.
Napisałem poniżej mmorpg'a(ogólny zarys), który by pewnie przykleił mnie do ekranu i nie pozwolił wyjść do toalety. Wszystko chyba trochę napisałem chaotycznie, ale trudno było mi opisać wszystko przedziałami. Za literówki i powtórzenia przepraszam. I poproszę o komentarze. Jeśli znajdziecie jakieś bezsensowne zdanie to znaczy, że pewnie zapomniałem wpisać tam jeszcze jakieś słowo
.
Grafika: Oczywiście taka by była najlepsza i jednocześnie taka by płynnie chodziła akurat na moim kompie
(No co, miała być wymarzona). Grafa ma być surowa, ale łagodna. Zero "cukierków" jak w Wow'ie lub azjatyckich pokemonach. Wieża ma być z ciegieł i prosta i troche zniszczona, a nie zbudowana z "okrągłych" białych kamieni.
Klasy: Najważniejszą klasą jest dla mnie łotrzyk, reszta się nie liczy
(Jak będę tworzył takie mmorpg to dam wolną rękę programistom, nie chcę mi się wszystkiego wymyślać xD). I żeby w końcu nooby przestały brać właśnie moją klasę! Grrr. Niech sobie wezmą frajerskiego paladyna lub jakiegoś innego frajera praworządnego dobrego byle nie mojego neutralnego ;]. Cóż, myślałem też nad tym by nie było klas. Ale wymyślenie takiego dobrego systemu by nie znalazł się jakiś no-life co podskilluje się w każdej dziedzinie i będzie wymiatał jest bardzo trudne. Klasy to najprostrze rozwiązanie, a jeśli chodzi o to, że komuś mogło by się znudzić dana klasa to może zawsze w grze być opcja "zmiana klasy"
.
Profesje(crafting):Tak sobie myślałem i doszedłem do wniosku, że ten crafting co jest w Wow'ie zupełnie mi odpowiada. Nigdy na nie go nie narzekałem oprócz jednego wyjątku. I na pewno nie umieszczę tego w moim wymarzonym mmorpg
. GŁUPIE SOULBONDY(Nie dość, że itemy robią się soulbondy gdy się je zakłada to jeszcze w profesjach w niektórych itemach gdy się je wytworzy). To nawet nie jest klimatyczne.
Ograniczenia, zasady: ŻADNYCH ZASAD RULEZ
. Totalna rozpierdziucha wszystkiego i wszędzie
. Gracze będą mogli tworzyć własną mafię podwórkową!
Gildie złodziei(moje ulubione)
! I wiele innych. I żeby nie było niesprawiedliwie to łaskawie pozwolę by gracze mogli by tworzyć organizacje typu policji,guardzi xD itp(cóż wydaje mi się, że guardem mało kto by został, ale zawzse można zatrudnić NPC'ów do brudnej roboty
).
Strategia,umiejętności gracza: Chciałbym by w grze nie było tak jak, że jakiś noob kupił sobie super itemki i będzie wymiatał w PvP. Niech będzie tak, żeby gracz pomyślał w danej sytuacji co zrobić, jakie skille użyć, jak przetrwać walkę. No cóż, niestety nie wiem jak coś takiego stworzyć :/, ale w Wow'ie jest troche podobnie. Gracz planuje taktykę przeciwko danym klasom i rasom. Używa poszczególnych skilli w konkretnej sytuacji. Metoda "napieprzaj w klawisze ile się da" nie sprawdza się zazwyczaj ;].
Historia,Łabuła,Klimat: To chyba najważniejszy moment. Coraz więcej ludzi zapomina po co jest ten dopisek "RPG" do "MMO". Wkurza mnie, gdy wychodzi enty raz azjatycka, nowa wersja lineage'a, gdzie questy liczy się na palcach jednej ręki, a w grze nawet nie ma konkretnego celu. Po prostu jest sobie świat i koniec.... >_<. dobrze by co ja gadam. za gdyby gra mmo mia super fabu ale tak kt kontynuowana tworz histori ech nie wiem jak to wyt zwykle jest ju jaka kto wymy sobie chaos blablabla cz powsta z gliny elfy i taki boss ma du armi zawsze si okazuje wystarczy jedno party go rozwali wi gracz wchodzi do gry leveluje zak rozwala bossa. no c dalej pokona g w zapewne r od innych pobocznych znowu idzie na tego samego bossa po itemki. mu znudzi lub wydropi te najlepsze siedzi ca czas bg czyli areny pvp itp a wyj patcha dodatku gdzie troch tylko tamten jeszcze src="<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/nowe_smile.png" alt=":)" srcset="<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/smile@2x.png 2x" width="20" height="20">.
Ja chciałbym by był konkretny cel. Coś do czego wszyscy gracze będą dążyć(i zawsze ten cel by się zmieniał), ale tylko JEDNEMU (tudzież kilku[zależy od fabuły ;p]) dostanie nagrodę. Nowy dodatek do wowa może być dobrym przykładem. Jest cel by rozwalić bossa, który ma dużą armię(hmm znajome? ;]) nieumarłych i przejąć jego tron. Ale to nie jest takie satysfakcjonujące, gdy każdy inny gracz, noob też może to zrobić. Niech gracze zabijają się o ten tron! Niech będzie totalna masakra! Bo tylko 1 dostanie tytuł króla! A gdy zostanie królem może podejmować decyzje. Które państwa podbić. I już to zapisuje się w historii świata tej gry! Np. Zdecydujesz, że chcesz zniszczyć stolicę ludzi. Nie ma sprawy! Przed zamkiem pojawią się legiony nieumarłych i zacznie się bitwa, która na długo zapadnie w pamięci graczy. To wszystko zdarzy się tylko raz. Bo świat gry nie stoi w miejscu tylko idzie naprzód. A najlepsze jest to, że gracz by mógł kierować fabułą! RANY! LUDZIE NIE MÓWCIE MI, ŻE NIE CHCECIE DECYDOWAĆ NAD LOSEM ŚWIATA
. Ok, ok trochę mnie poniosło ;].
Co do klimatu dobrze by było gdyby gracze nie rozmawiali w czasie jakichś misji wspólnych o polityce w Czeczenii :/. Nie mówię tu o totalnym zakazie gadania o czymkolwiek ze świata realnego, ale bez przesady... Jak już coś mówić to tak by była z tego dobra zabawa.
Postacie(wygląd): Mężczyźni niech wyglądają jak mężczyźni a kobiety niech mają ogromny biust, długie nogi i okrągłe kształty tak jak być powinno ;p.(O rany. Już widzę te posty pode mną od płci przeciwnej xD).
Fajnie by było, żeby można było kształtować swoją twarz tak jak np. w Oblivionie. Może także wzrost, mięśnie itp(biust? xD). Tak tak. Wiem, że serwy by chyba siadały co 5 min od tego, ale w kocu ma to być wymarzony mmorpg
.
Cóż, mógłbym gadać godzinami, ale lepiej już przestanę. Kto wie... może bym doszedł do maxymalnej ilości znaków? ![:)]()