Ja podam przykład inny niż wszystkie- Airrivals. Bardzo dynamiczna, 100% dynamiczna walka, którą można porównać do fps-ów, tylko, że w powietrzu i ze skillami. Walka robi się bardzo ciekawa po 11 lvl (pierwsze skille i wybór nacji). Niskie lagi, ponieważ nie jest to bardzo znana gra, ale bardzo dobra. Dynamika walki pojazdami od najwyższej do najniższej: b-gear (efektowne skille), m-gear (szybkość i adrealina, konieczność robienia uników z powodu małej wytrzymałości, jakiś pomiędzy (3 sloty postaci, nie znam tego geara) oraz na końcu a-gear (mistrz powolności, jako jedyny walczy na ziemi, ale kiedy już zdobędzie się skilla na zamianę w ciężką altylerię, to wtedy celownik przykleja się do wroga i jesteś wytrzymalszy)
A poza tym jeszcze jest efektowna grafika i muzyka...
Na zachętę zrobiłem trochę screenów:



















