@Dreedzik, dużo razy będziesz pisał jeszcze jedno i to samo? ![:D :D]()
Dobra, to może pocisnę za przykład GW2. Zanim zleci lawina hejtu, że podstawka jest darmowa - podstawka nie pozwala praktycznie na nic, a ograniczenia nakładane na konto są spore. Jedziemy dalej. Kupiłeś HoT, gra jest grą B2P. Gem Store: Booster tu, booster tam(i to niemałe), bank do użycia skąd chcemy. Nikt nie hejtuje GW2. Lecimy dalej, WOW. P2P+100lv boost z eq. Chwilę było słychać, ale bez większego hejtu się obyło, bo to wow. Gdyby w BDO wprowadzili np. jump event do 50 czy 55 nawet, to zaczęłaby się histeria, jaka ta gra jest gówniana. Następnie TESO: B2P, w item shopie: Supply Crate'y, Experience Scroll Packi, Bag Space Upgrade'y itd. itp. Czemu nikt nie czepia się tych gier?
Kiedyś za podstawkę gw2 się płaciło, więc teraz powinieneś się cieszyć, że zamiast podstawki+dodatku kupuje się tylko dodatek, no ale ponarzekać trzeba. Wow to inna bajka to jest b2p+p2p, a wbicie 110 lvla to formalność, zanim zaczynasz grać robisz rafa z kumplem, niecały tydzień gry i bang 110 jest, a w tej grze jak się wbije max lvl to się dopiero zaczyna tak naprawdę grać, a w wowie itemów pod pvp/pve w is nie kupisz
.
Taki gw2 mimo tego, że dał podstawkę za darmo nie wprowadził żadnych ograniczeń. Czekaj, mamy zacząć się porównywać do casuali tak? Tzn. żeby wszystko było łatwe mają dodać is-a z itemami, musiałbym być debilem, żeby kupować sety/bronie w is, gram po to żeby sam coś osiągnąć, a z twojego pkt widzenia value packi nie są dla casuali, no bo wiesz masz mało czasu żeby z niego korzystać. Co ty myślisz, że jak wprowadzają takie rzeczy to dzięki temu gracze się będą przy tym trzymać? Wiesz może jakby takie zabawy na f2p robili to nie ma problemu, ale na grze b2p, nie ważne czy to daje dużą przewagę czy małą (a że jest to grindownik to większą), po prostu nie wypada robić takich akcji przy grach b2p.