PokeGra.pl - Polska przeglądarkowa gra Pokemon Online

Cześć! Ja mam takie pytanie, czy ta gra na www.PokeBitwy.pl jest twojego autorstwa?

Grałem kiedyś w nią, byłem nawet wysoko w rankingu :) Może pamiętasz Costilla?

Pytam, bo jest na prawdę łudząco podobna.

Ta grafika z PokeBitwy jest na sprzedaż? Robię właśnie swoją grę pokemon i szukam dobrych tilesetów.

Jeżeli tak, proszę PW.

Cześć! Ja mam takie pytanie, czy ta gra na www.PokeBitwy.pl jest twojego autorstwa?Grałem kiedyś w nią, byłem nawet wysoko w rankingu Może pamiętasz Costilla?Pytam, bo jest na prawdę łudząco podobna.Ta grafika z PokeBitwy jest na sprzedaż? Robię właśnie swoją grę pokemon i szukam dobrych tilesetów.Jeżeli tak, proszę PW.

Gra Pokebitwy nie jest mojego autorstwa.

W ramach odświeżenia wątku - nowa generacja wkrótce w grze.

10384732_325683420916072_462698720285685

Gierka fajna, ostatni raz grałem 16 tyg. temu z tego co pisze w wyzwaniach, teraz znowu sobie o niej przypomniałem. Liczę, że nie upadnie za szybko :)

Już gram PS. Jak by było fajnie gdyby ktoś zrobił pokemony MMO 3D

http://www.indiedb.com/games/pokemon-generations alfa

Gierka fajna, ostatni raz grałem 16 tyg. temu z tego co pisze w wyzwaniach, teraz znowu sobie o niej przypomniałem. Liczę, że nie upadnie za szybko

Dzięki!

Niebawem będzie pierwsza rocznica, mam jeszcze sporo pomysłów i motywacji. ;-)

Gierka nic specjalnego , zwykły grindownik expa .
1. Walka sztywna , nie ma movkow pokemonów - to jest najważniejsze w pokemonach , jeśli walka jest słaba to i gra jest słaba.
2.Śmieszne statystyki :
Odparcie - "Odparcie determinuje wartość obrony i odporności" okej , gdzie jest sens ładowania punktów w odporność jeśli możemy bić w odparcie które nam da i obronę i odporność , że tak powiem fu.. logic .
Nie lepiej było zostawić statystyki z klasycznych pokemonów ?
3.Gdzie są te najważniejsze "atrakcje" w pokemonach - Ataki/movki whatever , osobiście tylko przez obecność własnie ataków pokemonów oglądałem je .... Super gra pokemon w której nawalamy "z łapy" przez całą grę .
Ja rozumiem że to gra do nabijania hajsiku(premium,punkty, itd) , ale bądźmy poważni - produkcja jest NIEGRYWALNA .
To coś to "zeszmacenie" marki Pokemon :/



LionProject mam pytanie.

Czy pokemony różnią się od siebie po za odpornością na wode, ogień itp.?

z tego co słyszałem już daaaaaawno temu, miała być aktualizacja mapki i ogólnego wyglądu gry, a tu po kilku miesiącach nadal nic ... zostałem spławiony jakąś nędzną próbką.

LionProject mam pytanie.Czy pokemony różnią się od siebie po za odpornością na wode, ogień itp.?

Hej,

każdy typ pokemona ma jedną wadę / zaletę typu. Przykładowo:

Według samej gry powinny być dwie, ale kierowałem się tu głównie prostotą.

Gierka nic specjalnego , zwykły grindownik expa .1. Walka sztywna , nie ma movkow pokemonów - to jest najważniejsze w pokemonach , jeśli walka jest słaba to i gra jest słaba.2.Śmieszne statystyki :Odparcie - "Odparcie determinuje wartość obrony i odporności" okej , gdzie jest sens ładowania punktów w odporność jeśli możemy bić w odparcie które nam da i obronę i odporność , że tak powiem fu.. logic .Nie lepiej było zostawić statystyki z klasycznych pokemonów ?3.Gdzie są te najważniejsze "atrakcje" w pokemonach - Ataki/movki whatever , osobiście tylko przez obecność własnie ataków pokemonów oglądałem je .... Super gra pokemon w której nawalamy "z łapy" przez całą grę . Ja rozumiem że to gra do nabijania hajsiku(premium,punkty, itd) , ale bądźmy poważni - produkcja jest NIEGRYWALNA . To coś to "zeszmacenie" marki Pokemon :/

Dzięki za opinie. Niestety głównym ograniczeniem jest tu sama przeglądarka. W głównym zamierzeniu grę miała cechować prostota i możliwość szybciej interakcji z innymi graczami. To nie jest port, a przeglądarkowa implementacja pomysłu. Aktualnie pracuję jednak nad wersją oznaczoną numerkiem drugim, gdzie pojawią się choćby animacje ataków, ciekawszy system poruszania et cetera.

z tego co słyszałem już daaaaaawno temu, miała być aktualizacja mapki i ogólnego wyglądu gry, a tu po kilku miesiącach nadal nic ... zostałem spławiony jakąś nędzną próbką.

Mapy pojawiają się na bieżąco. Wygląd środka gry... raczej na pewno nie zostanie zmieniony.

W takim razie jesteście trochę niesłowni czytaj mój i swój post, na stronie 3, no chyba, że Cię nie zrozumiałem i odświeżona grafika będzie w wersji v2.

Atakowanie graczy jest zrobione bez sensu, ja przy 80 poziomie mogę atakować najniższy poziom 79, zaś 78 może atakować mnie ja już jego nie. Nie mam więc szans na kontra atak, moim zdaniem powinno być np. 80 może atakować poziomy od 77 do 83.

W dodatku sklep jest zbugowany i nie można kupować pokeballów...

W takim razie jesteście trochę niesłowni czytaj mój i swój post, na stronie 3, no chyba, że Cię nie zrozumiałem i odświeżona grafika będzie w wersji v2.

Owszem.

> Staram się jednak to przeprojektować w drugiej wersji gry.

Atakowanie graczy jest zrobione bez sensu, ja przy 80 poziomie mogę atakować najniższy poziom 79, zaś 78 może atakować mnie ja już jego nie. Nie mam więc szans na kontra atak, moim zdaniem powinno być np. 80 może atakować poziomy od 77 do 83.W dodatku sklep jest zbugowany i nie można kupować pokeballów...

Dzięki, postaram wziąć się to pod uwagę.

Możesz rozwinąć "zbugowany"? Najłatwiej błędy zgłaszać na forum (wraz z nickiem), wtedy każdy otrzymuje rekompensatę w postaci arcanów;

http://lion24.pl/forum/9-b%C5%82%C4%99dy/

@up dobra już działa, wcześniej wyskakiwał error, btw. kiedy będą dostępne wyprawy?


Dzięki za opinie. Niestety głównym ograniczeniem jest tu sama przeglądarka. W głównym zamierzeniu grę miała cechować prostota i możliwość szybciej interakcji z innymi graczami. To nie jest port, a przeglądarkowa implementacja pomysłu. Aktualnie pracuję jednak nad wersją oznaczoną numerkiem drugim, gdzie pojawią się choćby animacje ataków, ciekawszy system poruszania et cetera.

Dziękuję za odpowiedź .

Pokemony są tylko z pozoru "proste" i nie warto ich upraszczać , jest wiele w nich trudnych mechanik np. Breeding lecz nie każdy używa breedingu.

Jeśli chodzi o przeglądarkę - Myślałeś nad zastosowaniem samego gameplayu poprzez zastosowanie np.unity w wersji webowej czy innych aplikacji możliwych do zastosowania na stronie?

Szybsza interakcja? ale kosztem czego :)

"To nie jest port" - I bardzo dobrze , już jest "zportowana konkurencja" więc nie ma sensu .

Dobrze że pracujesz nad grą . Good luck :)

@up dobra już działa, wcześniej wyskakiwał error, btw. kiedy będą dostępne wyprawy?

Prawdopodobnie do końca przyszłego tygodnia. Przebudowuje je pod kątem profitów z silniejszych stworzeń, różnych regionów, et cetera.

Dziękuję za odpowiedź .Pokemony są tylko z pozoru "proste" i nie warto ich upraszczać , jest wiele w nich trudnych mechanik np. Breeding lecz nie każdy używa breedingu.Jeśli chodzi o przeglądarkę - Myślałeś nad zastosowaniem samego gameplayu poprzez zastosowanie np.unity w wersji webowej czy innych aplikacji możliwych do zastosowania na stronie?Szybsza interakcja? ale kosztem czego "To nie jest port" - I bardzo dobrze , już jest "zportowana konkurencja" więc nie ma sensu .Dobrze że pracujesz nad grą . Good luck

Owszem, jednak pisząc grę przeglądarkową możemy poruszać się w kwestii szczegółowej bądź "fragmentowej" mechaniki.

Nie wykluczam, że w przypadku kolejnego projektu (mam już pewien zarys), podejdę do tego odrobinę dokładniej. Każdy wyjątkowy atak, obrona jak i zachowanie "normalne" wymaga konkretnego narzutu kodu. Chcąc odwzorować je w stosunku jeden do jednego, każde stworzenie to około dwóch tygodni ciągłej pracy.

Chciałbym pozostać jednak w obrębie HTML5 - CSS3 - JavaScript, bo pozwala to na identyczne odtworzenie gry zarówno na PC, telefonach komórkowych, tabletach jak i TV. Stety, bądź niestety, sporym ograniczeniem są tu również środki. Zarówno kwestia licencjonowania jak i prowadzenia działalności gospodarczej w Polsce, przy grach fanowskich to spory orzech do zgryzienia.

Czołem!

Jako, że dziś wypada pierwsza rejestracja PokeGry dla wszystkich zainteresowanych udostępniam kod: ROCZNICA

Należy go wprowadzić w zakładce "Arcany" => Kody podarunkowe. Działa tylko do północy!

W grze aktualizacja - tym razem poprawiająca wydajność.

Gierka nawet fajna,ale przydałoby się poprawić jakość walk.Może to błąd,może nie,ale mój pokemon jest odwrócony plecami do przeciwnika,co wygląda trochę słabo.Po za tym animacje ataków by się przydały,a nie zwykłe poruszenie się w stronę przeciwnika.Niby margonem ma podobny system walki,ale tamta gra ma 10lat,więc tutaj oczekuję czegoś lepszego.Po za tym to już tylko ładniejsze postacie (nie pokemony) by się przydały,bo w moich oczach wyglądają,jakby były wgniecione.

ale mój pokemon jest odwrócony plecami do przeciwnika

Mógłbyś podesłać jakiś zrzut ekranu? Będę wdzięczny.

Zaraz podeślę

https://imageshack.com/i/kpvlHyQYp