Ostatnia jest niezła afera na temat kluczy. Polecam lekturę przeczytać:
http://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter/#/discussion/1223956/dungeon-key-changes/p1
Śmią wmawiać, że podglądanie nagrody i nie akceptowanie jej bez utraty klucza to był bug. Tak zwany "bug", który istniał od powstania tej gry. Usuwają tą ze względu na nowy trial, który ma 3 skrzynki i z nich dropią nowe marki od niebieskich do legendarnych(i pewnie RNG 0.0001%). Jeszcze gatewaya usunęli i zablokowali wallet steamowski przez co ZAX poszedł masakrycznie w górę. Obecnie jest 8.5M zenów do kupienia, co stanowi około 8 dni do otrzymania swoich wymarzonych zenów przez konwersję AD. To nie jest pierwsza sytuacja w której Cryptic rozwalił rynek ZAX. Dla zainteresowanych w module 3 ZAX osiągał 16-18M.
Gra ma przyjemny combat system, za co mogę dać plusa. Gear dosyć łatwo zgarnąć jak ci się chcę(wymaga inwestycji w sloty na postacie, spidera na RP i zrobienie gearu na altach). Inna metoda to robisz sobie kilka kont, wbijasz na niej postacie na 70, następnie odblokowujesz Bryn Shander i zapraszasz swoje konta do party i grindujesz Lanolin. Dodatkowo warto mieć VIPa na kilku kontach.
Chodzi o to aby jeszcze bardziej ograniczyć możliwość zdobywania AD. Ostatnie dodatki dobitnie to pokazują, volinblood= zmniejsznie czasu na zdobywanie AD, wspomniany bug z zaglądaniem do skrzynek,który chcą naprawić kolejny sposób na zmniejszenie zdobywanego AD. FBI juz pokazało że coś z tym będą kombinować, bo zamknęli skrzynke w skrzynce żeby brać zawsze, a nie kiedy jest jakiś przydatny przedmiot (95%+ można powiedzieć brak dropu).
Gateway zamknęli tylko i wyłącznie, że można było tam zdobyć za darmo jakieś przedmioty przydatne w grze, a nie przez boty jak twierdzą.
Szybkość naprawiania bugów to często kilka miesięcy, a trafiają się takie których do dnia dzisiejszego nie naprawili, a tylko napisali że są naprawione.
Usuwanie niewygodnych komentarzy z forum.
PVP umarło już dawno temu, mniej więcej po wprowadzeniu wytrwałości pvp/tenacity. Na chwile obecną tak się oddaliło od PVE, że praktycznie trzeba mieć całkowicie osobne EQ i build. Za czym idzie wybór grasz PVP albo PVE, praktycznie nie ma możliwości jednego z drugim pogodzić. No chyba, że ma się osobne eq za 100kk AD do PVP i PVE i zeny na resety postaci wtedy można korzystać z jednego i drugiego. Ale na chwilę obecną, żeby zrobić eq do takiej zabawy za 200kk trzeba by grać z 5 lat o ile ma się farta i czasem coś wypadnie z bossów. Ewentualnie kupić z 400k zenów i zrobić postać w tydzień. Oczywiście nie uwzględniam tu zmian typu: w tym module ten przedmiot jest mocniejszy 3-4 razy od tego, a w następnym staje sie bezużyteczny.
Gra oczywiście jest p2w, bo jak się nie wykorzystało w odpowiednim czasie bugów to do endgame nigdy nie dojdzie. Gram w to od OBT więc zdążyłem się o tym przekonać. Więc jak ktoś twierdzi inaczej to albo ładuje systematycznie kasę w grę, albo po prostu nie jest w stanie pewnych informacji przyswoić.
Trzeba też dodać, że ostatnio więcej usuwają zawartości gry niż dodają. I nowe skopiowane ze starych usuniętych modułów rozwiązania które wtedy nie działały ale teraz na pewno "zadziałają".
Uwagę przykuwa też optymalizacją gry i jakoś serwera. Jest o wiele gorzej niż w OBT, chodź raczej teraz powinno być lepiej. Na tym samym sprzęcie w OBT można było grać np. na średnich ustawieniach przy stałych 30-40 fpsach, teraz na tym samym sprzęcie jest 10-15 fpsów przy minimalnych ustawieniach. A jeżeli chodzi o serwer to pingi skaczą od 110 do kilki tysięcy + gubiące się pakiety i tu nie ma znaczenia jaki się ma internet, bo sprawdzałem o na 6 różnych począwszy od radiówki 1 MB skończywszy na światłowodzie 60 MB. Dodatkowo pokazali że maja wyj.. na graczy z europy i nie dadzą nawet możliwości przeniesienia postaci na serwer rosyjski co by mogło zmniejszyć lagi. Zresztą jak by szanowali graczy z europy to by postawili osobny serwer.
Jeżeli chodzić o samą mechanikę walki to jest bardzo dobra, przez ostatnie 4 lata nie pojawiła się lepsza w żadnej grze. A co do PVP to ponoć go tu nie miało być, a wsadzili go na siłę tylko po to aby mogli się pochwalić że jest. I dlatego wygląda jak wygląda. Gdyby grę prowadził jakiś normalny wydawca to naprawdę długie lata były przed nią, a tak zastanawiam się nad pozbyciem się konta przed prawdopodobnym zamknięciem serwera.