Wina sprzętu wątpie wszystkie najnowsze gry chodzą na wysokich a tree of savior ma problem?
Tree of Savior - Temat ogólny
Tree of savior to specyficzna gra. Malowana grafika na full ustawieniach wciaga duzo ramu jak i proca.
Okej, dzięki. Mógłby jednak ktoś odpowiedzieć mi co do błędu i czy jest opcja na pozbycie się go?
Hej
Mi również wyskakuję ten błąd (podczas niektórych walk z bosami) próbowałem różnych rzeczy aż w końcu zrobiłem tak:
1. Wszedłem w "Steam\steamapps\common\TreeOfSavior\release"
2. Otworzyłem notatnikiem plik user.xml
3. Zmieniłem "" na
4. Po za tym wyłączyłem wszystko co się dało w opcjach graficznych gry
Walka z bosem trwała długo i żaden błąd nie wyskoczył, po walce wróciłem do poprzednich ustawień
Hello Brothers !
Może ktoś tutaj ma pomysł na to , bo ja już nie wiem jak to zrobić.
Posiadam recepte na Rokes Leather Armor , która potrzebuję tak:
- Denoptic Eye [ zabiłem już tego Bossa , on jest z Quest lecz nie wypadło mi Denotpic Eye , co mam zrobić z tym fantem ? ]
- Yozalem Fragment nie mam pojecia z czego to w ogóle leci
Dziękuje za pomoc i pozdrawiam ! Bless
@rzycufka, dzięki wielkie
HejMi również wyskakuję ten błąd (podczas niektórych walk z bosami) próbowałem różnych rzeczy aż w końcu zrobiłem tak:1. Wszedłem w "Steam\steamapps\common\TreeOfSavior\release"2. Otworzyłem notatnikiem plik user.xml3. Zmieniłem "" na 4. Po za tym wyłączyłem wszystko co się dało w opcjach graficznych gryWalka z bosem trwała długo i żaden błąd nie wyskoczył, po walce wróciłem do poprzednich ustawień
Ten sam sposób podałem wcześniej, lecz zostałem zwyzywany że się myle xdd
a jednak komuś pomogłem
jak ktoś ma problem dalej z odpaleniem tosa specjalnie dla was szukałem.
Hello Brothers ! Może ktoś tutaj ma pomysł na to , bo ja już nie wiem jak to zrobić.Posiadam recepte na Rokes Leather Armor , która potrzebuję tak:- Denoptic Eye [ zabiłem już tego Bossa , on jest z Quest lecz nie wypadło mi Denotpic Eye , co mam zrobić z tym fantem ? ]- Yozalem Fragment nie mam pojecia z czego to w ogóle leciDziękuje za pomoc i pozdrawiam ! Bless
http://www.tosbase.com/database/items/recipes/30144/
1 boss http://www.tosbase.com/database/items/645517/
2 boss http://www.tosbase.com/database/items/645518/
3 boss http://www.tosbase.com/database/items/645519/
te itemki z bossów muszą wypasc, bo recepte dostaje się z questa (chyba) i musisz rozgladac sie po mapie bo łatwo przegapic tych bossów, gadaj do wszystkich npc po drodze od kiedy dostałes recepte, ogólnie gadaj do wszystkiego ;p
Nowy Patch KR Coś pięknego.
-
Upon character creation, you can start in either Orsha or Klaipeda region.
-
Level cap has increased to 280, Rank 7 classes have been added.
(Experience requirements have been changed depending on the level, and the test servers will adjust rates accordingly )
1) Swordsmen classes: Dragoon, Templar
2) Wizard classes: Warlock, Featherfoot
3) Archer classes: Cannoneer, Musketeer
4) Cleric classes: Plague Doctor, Cabalist -
Guild system has been added.
1) You can make a guild by talking to Uska in Klaipeda as the Templar class. 2) You can use guild tower item sold by Uska to teleport to your Guild's hideout (requires templar's Guild Progress to level up T/N: implied that is a skill), and in there you can also grow crops and new companions. -
Some seeds and new companions (Guinea Pig, Piglet, Lesser Panda) (T/N: Probably lesser but it could easily be a case of mis-transliteration) can be dropped from monsters.
3) Guild Master can select the guild tower of another guild and declare war. -
From the moment of declaration, it will last 7 days.
4) Guild events are planned to be patched in by next patch. -
World map has changed, Rank systems have been added per region.
-
Regions with many stars on the world map will have increased Experience and rewards as well as death penalties.
-
Field boss has been added in Level 1-115 regions.
-
NXP label has changed to TP and if TP is less than 10, it will increase by 1 every 2 hours. (T/N: I have 0 idea what this is about)
-
Fixed a bug where extracting a level 2 gem would make it disappear.
-
Skills have been fixed and/or changed as listed below.
- Bash Specialization Attribute added (T/N: no idea what this really means in context of the game)
- Bash cooldown removed
- *Magic Missile changed to have full even if not triggering Sleep
- Added attack type to Turn Undead
- Resist Elements' Magic Defense value increased
- Damballa (T/N: Bokor Skill) has changed to auto cast (T/N: My guess is that you just create it in front of your feet.)
- Cataphract's Doom Spike, Earth Wave, Steed Charge's charging speeds have all been decreased and they are all able to be charged while moving. (T/N: OMFG YESH!)
- Bosses that Necromancer can summon has been added.
- Barrier skill increased (T/N: doesn't say how)
- Doppelscholdner 2H sword attribute added.
- Skyliner Cooldown Removed
- Jolly Roger Tooltip modified
- Ogouveve(Bokor), Jincan Gu(Wugushi), Poison Pot (Wugushi's Throw Gu Pot), Tooltips modified
- Hovering(Falconer), Dummy Pheasant(Falconer), Bwa Kayiman(Bokor) all changed to Strike type damage.
- Thaumaturge's Swell/Shrink and their respective slow down/speed up attributes modified.
- Possession skill has been changed to a holy attack type
-
The following skill bugs have been fixed :
- While using Psychic Pressure, keyboard doesn't work properly
- Disinter not working in instant dungeons
- Effigy not applying third proc bonus damage
- Out of body's spirit attack not working in friendly duels
- Target location changing when using Movement keys during Sun's Ray Energy (aka Monk's Energy Blast).
- Charging skills cancelling current skill during charge and other skills not working
- Charge levels increasing instantly
- Not gaining attack speed during Deed of Valor
- Heal and Mass Heal's healing amount decreased.
- Actual skill duration being different from value listed in Tooltips
- Bwa Kayiman: Zombie defense attribute not being applied
- Character textures being incorrect when using box item in rest mode during Camouflage
-
Collection item has been added.
-
In some regions, Elite monsters have been added.
-
Made it impossible to move during Enhancing and Crafting.
-
Made it impossible to change equipment during item crafting
-
Fixed a situation where one couldn't select NPCs or use skills in mouse mode
-
Inventory loading speed has been improved
-
Fixed situation where one couldn't see part of the item list on the market. (T/N: Not sure if this means list of your own items on market, the list of what is on market, or both)
-
Fixed a bug where opening a store after equipping certain items and logging out would crash the server. (T/N: I'm not sure if I read it right, because I find it hard to believe. maybe it meant it just disconnected that select player from server? but then he already logged out so what would be the problem in that? 0_o)
-
Rare stones will be issued upon first visit of a city (T/N:
Oooh are we talking chances for Zircon, Ruby, Mithril Ore, etc?Probably TP stones like we have for Klaipeda. Nice quality of life feature.) -
Some UI elements have been fixed.
-
Fixed a situation where characters would fall below the map.
-
The item Animus has been changed to 6 star with lv170 requirement.
-
Situations where it was impossible to progress on some quests have been fixed.
-
Improved filtering (T/N: I'm assuming for chat?)
-
Stats and Skills Reset Scroll are now sold by NPC Retisha (located in Orsha and Klaipeda)
- Gust timing has been modified.
- Insect type has been added for Bloodbath target type.
- new Corsair skill, Pistol Shot has been added including appropriate attributes and pistol attributes
- Chronomancer Pass Skill has been added.
- This is currently in testing so it may not be functioning properly.
- Fixed the problem where Orsha starting points's Dievdirby Quest had the wrong place name.
- Templar's Battle Others has been corrected to apply only to guild members.
- Fixed the problem where NPC Letisha did not show up on the minimap.
- Modified Roje Rescue(1) Quest to delete quest item upon abandoning quest.
- Musketeer will be issued a Practice Musket upon promotion. (T/N: I made a bit of an assumption. Still not sure whether this happens during job advancement quests or after you complete said quest)
- Cannoneer will be issued a Practice Cannon upon promotion. (T/N: same as number 9)
- Fixed Fedimian shop's Cannon and Musket incorrect attack values.
- Dualist (T/N: Rapier that gives +1 to all Fencer skills) not raising “Preparation” skill when equipped has been fixed.
- Fixed some boss monsters not dropping silvers or items.
- Wrong icons in place for some items have been fixed.
- Companion auto attack not matching animations was fixed.
- Fixed some regions wrongly set as dungeons.
- Fixed some issues with Market list.
- Fixed some quests that couldn't progress.
- Fixed an issue with some regions' Goddess statues unable to register as warp points.
- Added Nebelet Mines in Orsha region.
- Currently testing so progress may not be smooth.
pal licho patch note do CBT niech dadzą info kiedy będzie OBT ^^
Ale się przeciaga straszliwie ta CBT jak człowiek wie że premiera soon
Na open bete dostaniemy serwer zlokalizowany w Europie? Ma ktoś informacje na ten temat?
@desp
IMC pisało, że w momencie gdy zobaczą spore zainteresowanie graczy z europy to powinni otworzyć serwery EU. Tylko kto wie o co im chodzi skoro już nas jest od groma..
http://blog.treeofsavior.com/en/
Pojawił się wpis o OBT na angielskim blogu, OBT zaczyna się 17 grudnia, predownload 15.
Idealnie! Będzie co robić w przerwie świątecznej.
Ciekawi mnie czy ten "predownload" będzie łatką do tego, co ściągneliśmy podczas cbt czy trzeba będzie pobierać wszystko od nowa.
Powinien być łatką, szczególnie że nasza wersja jest na Steam. Fajnie że na samym predownloadzie będzie można przejść tutorial
No jest wielkie pytanie czy maja już szczelnie załatana dziurę związana z resetem questów, bo jeśli tylko "zalepili" to raz dwa znajdzie się spryciarz i będzie po grze, OB skończy się w tym samym tygodniu co zaczęła. Uczciwie powiem raczej po pojawieniu się tego buga, myślałem że OB nie wcześniej niż w 2 kwartale przyszłego roku, mam głęboką nadzieje że się niepotrzebnie martwię.
Fakt faktem, wykryto dość sporo błędów, wiec liczę, że nie natkniemy się na nie przy OB. Była wstawiana lista o zmianach, ale to i tak dość małowato było tego w stosunku do wszystkich nieśmigających rzeczy. Zobaczymy tego 17+ jak to wygląda. Chodź nastawić się można na lagi i totalną walkę o byle moba, łatwo nie będzie
Wiesz drobne bugi czy inne problemy to są utrudnieniem ale grac można, brak weryfikacji poleceń od klienta przez serwer spowodowała że max 200 lev wbijało się przez 5h co nie utrudnia grę ale ją kończy, więc jeśli nie będzie naprawione naprawdę porządnie to The End.
No jest wielkie pytanie czy maja już szczelnie załatana dziurę związana z resetem questów, bo jeśli tylko "zalepili" to raz dwa znajdzie się spryciarz i będzie po grze, OB skończy się w tym samym tygodniu co zaczęła. Uczciwie powiem raczej po pojawieniu się tego buga, myślałem że OB nie wcześniej niż w 2 kwartale przyszłego roku, mam głęboką nadzieje że się niepotrzebnie martwię.
mówisz o Exp kartach lvl 9?
naprawili przedwczoraj
Te karty to tylko wierzchołek góry (granie centurionem, posiadanie każdej klasy, statystyki po 1000 na 20 lev, i w sumie co kto sobie zażyczy i poszuka odpowiedniego zapytania), po za tym pytanie jest nie czy- bo to oczywiste, tylko jak to naprawią. Sam fakt że stworzono tak serwer że nie weryfikuje przesyłanych mu zapytań stawia pod znakiem zapytania jego bezpieczeństwo i co najważniejsze stwarza ogromne ryzyko szybkiego powstania wszelakich botow i hackow. Wątpię aby nie zdawali sobie z tego sprawy przed CBT, więc prawdopodobnie jet to problem wiążący się z miesiącami pracy które odpuszczono sobie ze względu na naciski o szybsze wydanie gry, a nie łatką którą można zkodować w kilkanaście godzin. Naprawdę chcę się mylić bo czekam na ToS od dawna.