Gra ma pewne rzeczy do poprawy, do których się odniosę niżej.
1. Premium, biorąc pod uwagę ze większość graczy pochodzi z rejonów SEA/Poludniowa Ameryka/Wsch. Europa to będzie musiała nastąpić zmiana CENY "Premium - tj. tokena" przynajmniej o polowe".
Tym się nie martwcie, tak się stanie po tym jak większość wyskoczy z HYPE trainu, ponieważ twórcy nie będą mieli innej możliwość(Ilość sprzedaży>Cena detaliczna + żeby F2P gracze mogli to kupić ktoś to musi sprzedawać).
Imho aktualnie albo chcieli chapnąć zastrzyk finansowy lub mieli brak płynności finansowej wiec wypuścili grę z 2-mc za wcześnie.
2.Zmiana struktury serwerów (W trakcie, nastąpi to 28 kwietnia).
Tj. przeniesienie serwerów tymczasowych do ich docelowych regionów (EU-> Europa itd.).
3.Zmiany kosmetyczne - tutaj to można by długo i długo pisać, ale ich strona główna - która jest ich wizytówka wygląda mniej profesjonalnie niż nasza Nova Society, ikonka która tworzy się po instalacji gry na pulpicie jest w zbyt malej rozdzielczości (rozmazana).
Generalnie jest sporo duperelek, które można poprawić, jedne istotne drugie trochę mniej, aczkolwiek obecnie jest tego masa i to jest robota na 2-3-4 miesiące.
Moim zdaniem, duzo z tych rzeczy się poprawi w ciągu "oficjalnej premiery" tj. na przełomie maja i czerwca.
Powod jest prosty jak juz sie ustabilizuje sytuacja z nowymi serwerami, przeniesieniem maszyn itp. itd. pozwoli to twórcom skupić się na rozwijaniu gry i sprawach kosmetycznych.
Tree of Savior, jak by wyszlo jako typowy "MAIN STREAM MMO" to nie utrzymało by się na rynku i już bym pisał przepowiednie o śmierci tej gry - ale ToS uderzył w nisze na rynku, - ala RAGNAROK, gdzie nie ma ani jednej tego gry i efekt jest świetny, setki tysięcy graczy.