u mnie pomiędzy minimalnymi a maksymalnymi detalami nie było jakoś specjalnie dużej różnicy w ilości fps
Tak jak w RoMie gdzie liczył się tylko dystans widoczności.
Jest może ta opcja dostępna w TW? Naprawdę sporo to pomagało, generowanie tak dużego świata obciąża trochę komputer.