znalazłem sobie zajęcie na wakacje :http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_ProYanglegend co myślisz o tym podręczniku (w sumie można to tak nazwać, jest podział na moduły, działy itp. jak w szkolnych podręcznikach)? Był on robiony pod najnowszą wersję Blendera. Mam zamiar przerobić to w wakacje (2 moduły na dzień). Uczyłeś się z podobnego czegoś? Opłaca się w ogóle z tego korzystać?
Z tego co zerknąłem to modelowanie jest dość dobrze opisane, ale ćwiczenia z modelowania są raczej słabe (mało wymagające i dające raczej średni efekt wizualny, a to ważne bo daje motywacje do dalszej nauki).
Natomiast z tego co widziałem to są poważne luki w materiale o teksturach, nie zauważyłem nic o mapowaniu UV, a to jest absolutnie priorytetowa sprawa zarówno na niskim jak i na najwyższym poziomie.
Ogólnie nie jest to materiał zły, ale wydaje mi się, że nie do końca kompletny i jednolity.
http://helion.pl/ksiazki/blender-kompendium-kamil-kuklo-jaroslaw-kolmaga,blekom.htm
Ja uczyłem się z tego i mogę powiedzieć, że jest bardzo dobrze napisany i można z nim zacząć pracować bez żadnej wiedzy.
Każdy rozdział kończy się podsumowaniem w postaci ćwiczenia praktycznego - poziom ćwiczeń wzrasta z rozdziału na rozdział. Już po kilku rozdziałach modelujemy na prawdę ciekawe i precyzyjne rzeczy, twarze - co daje ogromną satysfakcję. Wada jest taka, że podrecznik jest na Blendera 2.3 2.4, ale jak się nauczysz blendera 2.4 to przesiadka na 2.5 czy ile tam teraz jest zajmie jakieś 30 minut + ewentualne poczytanie o nowościach.